【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。
发布时间: 2024-06-26 11:10:55 阅读量: 297 订阅数: 137
用Java实现经典小游戏:俄罗斯方块,可用键盘操作,也可用鼠标点击进行操作.zip
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# 1. 俄罗斯方块游戏概述**
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。
# 2. 方块生成和移动机制
### 2.1 方块形状和生成算法
俄罗斯方块游戏中,方块由 4 个小方块组成,共有 7 种不同的形状:
| 形状 | 代码 |
|---|---|
| 正方形 | O |
| L 形 | L |
| J 形 | J |
| T 形 | T |
| S 形 | S |
| Z 形 | Z |
| I 形 | I |
方块生成算法遵循以下规则:
- 从 7 种形状中随机选择一个。
- 将方块放置在游戏区域的顶部中央。
- 如果方块与其他方块或游戏区域边界发生碰撞,则重新生成一个新方块。
### 2.2 方块移动和旋转控制
玩家可以通过以下方式控制方块的移动和旋转:
- **向左/向右移动:**按左/右箭头键或 A/D 键。
- **向下移动:**按向下箭头键或 S 键。
- **旋转:**按向上箭头键或 W 键。
**方块移动逻辑:**
```python
def move_block(block, direction):
"""移动方块
Args:
block (list): 方块坐标列表
direction (str): 移动方向("left", "right", "down")
"""
if direction == "left":
for i in range(len(block)):
block[i][0] -= 1
elif direction == "right":
for i in range(len(block)):
block[i][0] += 1
elif direction == "down":
for i in range(len(block)):
block[i][1] += 1
```
**方块旋转逻辑:**
```python
def rotate_block(block):
"""旋转方块
Args:
block (list): 方块坐标列表
"""
# 旋转中心点
center_x = (block[0][0] + block[2][0]) // 2
center_y = (block[0][1] + block[2][1]) // 2
# 旋转每个方块
for i in range(len(block)):
x = block[i][0] - center_x
y = block[i][1]
```
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