微信小游戏 wx.getSetting 配合wx.createUserInfoButton 使用案例
时间: 2024-04-30 20:23:02 浏览: 11
如下是一个微信小游戏使用 wx.getSetting 配合 wx.createUserInfoButton 的案例:
1. 首先,在游戏中需要获取用户的基本信息,可以使用 wx.createUserInfoButton 创建一个用户信息按钮。
2. 接下来,需要获取用户授权的设置,可以使用 wx.getSetting 方法获取用户当前的授权设置。
3. 如果用户已经授权,则可以直接获取用户信息;如果用户未授权,则需要通过用户信息按钮来获取授权。
4. 当用户点击用户信息按钮时,可以通过 wx.getUserInfo 方法获取用户信息。
5. 最后,将获取到的用户信息存储在游戏中,以便后续使用。
以下是示例代码:
```
// 创建用户信息按钮
let userInfoButton = wx.createUserInfoButton({
type: 'text',
text: '获取用户信息',
style: {
left: 10,
top: 10,
width: 200,
height: 40,
lineHeight: 40,
backgroundColor: '#ff0000',
color: '#ffffff',
textAlign: 'center',
fontSize: 16,
borderRadius: 4
}
});
// 获取用户授权设置
wx.getSetting({
success(res) {
// 如果用户已经授权,则直接获取用户信息
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
wx.getUserInfo({
success(res) {
console.log(res.userInfo);
// 将用户信息存储在游戏中
}
});
} else {
// 如果用户未授权,则监听用户信息按钮的点击事件
userInfoButton.onTap((res) => {
if (res.userInfo) {
console.log(res.userInfo);
// 将用户信息存储在游戏中
}
});
}
}
});
```