为什么这段代码的自动定位电脑上用不了 chooseLocation(e) { let that = this wx.getSetting({ success(res) { console.log('res是否开启授权', res) if (!res.authSetting['scope.userLocation']) { wx.authorize({ scope: 'scope.userLocation', success() { // console.log('前用户发起授权请求') wx.chooseLocation({ success: (res) => { console.log(res) this.setData({ position: res, loc: res.address }) } }) }, fail() { // 用户点击不允许引导重新获取授权 that.fetchAgainLocation() } }) } else { // 已经授权了就会直接进入地图 wx.chooseLocation({ success: (res) => { console.log(res) that.setData({ position: res, loc: res.address }) } }) } } }) },
时间: 2024-02-10 15:35:04 浏览: 31
这段代码是一个小程序中的函数,用于获取用户的位置信息并显示在页面上。当用户首次使用该小程序时,需要获取用户授权才能获取其位置信息。代码中使用了 wx.getSetting 函数来获取用户的授权状态,如果用户未授权,则使用 wx.authorize 函数来进行授权请求。如果用户已经授权,则直接使用 wx.chooseLocation 函数获取位置信息。在获取位置信息成功后,会将位置信息存储在页面数据中以便后续使用。但是这段代码在电脑上无法运行,因为小程序只能在微信客户端中运行。
相关问题
除了定位,怎么手动输入loc的值怎么手动输入loc的值chooseLocation(e) { let that = this wx.getSetting({ success(res) { console.log('res是否开启授权', res) if (!res.authSetting['scope.userLocation']) { wx.authorize({ scope: 'scope.userLocation', success() { // console.log('前用户发起授权请求') wx.chooseLocation({ success: (res) => { console.log(res) this.setData({ position: res, loc: res.address }) } }) },
除了定位之外,手动输入 `loc` 的值可以通过 `wx.showModal` 弹出一个对话框,让用户手动输入。具体操作如下:
1. 在 `chooseLocation` 方法中的 `success` 回调函数中添加一个 `wx.showModal` 对话框,用于输入 `loc` 的值:
```javascript
wx.chooseLocation({
success: (res) => {
wx.showModal({
title: '请输入位置的描述信息',
content: '请手动输入位置的描述信息',
success: (result) => {
if (result.confirm) {
console.log('用户手动输入的位置描述信息为:', result.inputValue)
this.setData({
position: res,
loc: result.inputValue
})
}
}
})
}
})
```
2. 当用户点击确定按钮后,将输入的值作为 `loc` 的值,并更新到页面的数据中。
微信小游戏 wx.getSetting 配合wx.createUserInfoButton 使用案例
如下是一个微信小游戏使用 wx.getSetting 配合 wx.createUserInfoButton 的案例:
1. 首先,在游戏中需要获取用户的基本信息,可以使用 wx.createUserInfoButton 创建一个用户信息按钮。
2. 接下来,需要获取用户授权的设置,可以使用 wx.getSetting 方法获取用户当前的授权设置。
3. 如果用户已经授权,则可以直接获取用户信息;如果用户未授权,则需要通过用户信息按钮来获取授权。
4. 当用户点击用户信息按钮时,可以通过 wx.getUserInfo 方法获取用户信息。
5. 最后,将获取到的用户信息存储在游戏中,以便后续使用。
以下是示例代码:
```
// 创建用户信息按钮
let userInfoButton = wx.createUserInfoButton({
type: 'text',
text: '获取用户信息',
style: {
left: 10,
top: 10,
width: 200,
height: 40,
lineHeight: 40,
backgroundColor: '#ff0000',
color: '#ffffff',
textAlign: 'center',
fontSize: 16,
borderRadius: 4
}
});
// 获取用户授权设置
wx.getSetting({
success(res) {
// 如果用户已经授权,则直接获取用户信息
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
wx.getUserInfo({
success(res) {
console.log(res.userInfo);
// 将用户信息存储在游戏中
}
});
} else {
// 如果用户未授权,则监听用户信息按钮的点击事件
userInfoButton.onTap((res) => {
if (res.userInfo) {
console.log(res.userInfo);
// 将用户信息存储在游戏中
}
});
}
}
});
```