还是不能完成要求,使用定时器中断
时间: 2024-03-13 15:44:32 浏览: 44
好的,我们可以使用定时器中断来实现你的需求。具体步骤如下:
1. 配置定时器TA0,设置为1秒中断一次。
2. 将P7.0设置为输入引脚,接按键。
3. 将P1.2设置为输出引脚,控制小灯。
4. 在定时器中断服务函数中,检测按键状态,如果按键被按下,则小灯熄灭,并开启一个30秒的定时器。如果在30秒内再次按下按键,则小灯点亮并关闭定时器,否则定时器到时间后小灯自动点亮。
下面是代码实现:
```c
#include <msp430.h>
volatile unsigned int timer_count = 0; // 定时器计数器
volatile unsigned char button_pressed = 0; // 按键状态标志位
int main(void)
{
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器
P1DIR |= BIT2; // P1.2设置为输出引脚
P7DIR &= ~BIT0; // P7.0设置为输入引脚
P7REN |= BIT0; // P7.0设置为带上拉电阻输入引脚
TA0CCTL0 = CCIE; // 开启定时器TA0的CCR0中断
TA0CCR0 = 32768 - 1; // 设置定时器TA0为1秒中断一次
TA0CTL = TASSEL_1 + MC_1 + TACLR; // 设置定时器TA0为ACLK时钟源,计数模式为增计数,定时器计数器清零
_BIS_SR(GIE); // 全局开启中断
while(1)
{
if(button_pressed == 1) // 按键被按下
{
P1OUT &= ~BIT2; // 小灯熄灭
timer_count = 0; // 定时器计数器清零
TA1CCR0 = 32768 - 1; // 设置定时器TA1为1秒中断一次
TA1CTL = TASSEL_1 + MC_1 + TACLR; // 设置定时器TA1为ACLK时钟源,计数模式为增计数,定时器计数器清零
while(timer_count < 30 && button_pressed == 1); // 等待30秒或再次按下按键
if(button_pressed == 1) // 如果在30秒内再次按下按键
{
P1OUT |= BIT2; // 小灯点亮
TA1CTL = MC_0 + TACLR; // 关闭定时器TA1并清零计数器
}
else // 如果在30秒内没有再次按下按键
{
P1OUT |= BIT2; // 小灯自动点亮
}
button_pressed = 0; // 按键状态标志位清零
}
}
}
// 定时器TA0中断服务函数
#pragma vector = TIMER0_A0_VECTOR
__interrupt void Timer_A0_ISR(void)
{
if((P7IN & BIT0) == 0) // 按键被按下
{
button_pressed = 1; // 按键状态标志位置1
}
}
// 定时器TA1中断服务函数
#pragma vector = TIMER1_A0_VECTOR
__interrupt void Timer_A1_ISR(void)
{
timer_count++; // 定时器计数器加1
}
```
代码解释:
1. 定义了一个计数器变量`timer_count`,用于记录定时器中断的次数,同时定义了一个按键状态标志位`button_pressed`,用于记录按键状态。
2. 配置定时器TA0,设置为1秒中断一次,开启CCR0中断。
3. 在主循环中,检测按键状态标志位,如果为1,则执行按键被按下的操作。
4. 在按键被按下的操作中,先将小灯熄灭,然后开启一个30秒的定时器TA1。在30秒内,如果再次按下按键,则小灯点亮,定时器TA1关闭,并清零计数器。如果在30秒内没有再次按下按键,则定时器TA1到时间后小灯自动点亮。
5. 定时器TA0中断服务函数中,检测按键状态,如果按键被按下,则将按键状态标志位置1。
6. 定时器TA1中断服务函数中,将计数器变量加1。
如果还有问题,请随时提出,我会尽力为你解答。
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