unity c# 获取当天的日期

时间: 2023-07-18 19:19:01 浏览: 59
你可以使用 C# 中的 `DateTime.Now` 函数来获取当前日期和时间,然后从中提取出日期部分来获取当天的日期。以下是获取当天日期的代码示例: ```csharp DateTime today = DateTime.Now.Date; string todayStr = today.ToString("yyyy-MM-dd"); Debug.Log("今天是:" + todayStr); ``` 这段代码中,我们首先使用 `DateTime.Now` 函数获取当前日期和时间,然后使用 `Date` 属性提取出日期部分,赋值给变量 `today`。接着,使用 `ToString` 函数将日期转换成字符串格式,指定格式为 `"yyyy-MM-dd"`,即年-月-日的形式。最后,使用 `Debug.Log` 函数输出当天日期。
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unity3d获取当前时间

要在Unity3D中获取当前时间,可以使用C#的DateTime类。首先,您需要在脚本中导入System命名空间。然后,您可以使用DateTime.Now属性来获取当前日期和时间。下面是一个示例代码片段: using System; public class TimeManager : MonoBehaviour { private void Start() { string currentTime = GetCurrentTime(); Debug.Log("当前时间:" + currentTime); } private string GetCurrentTime() { DateTime dateTime = DateTime.Now; string strNowTime = string.Format("{0:D}{1:D}{2:D}{3:D}{4:D}{5:D}", dateTime.Year, dateTime.Month, dateTime.Day, dateTime.Hour, dateTime.Minute, dateTime.Second); return strNowTime; } } 在上述代码中,GetCurrentTime()方法返回一个格式化的字符串,包含年、月、日、小时、分钟和秒。您可以根据您的需求修改格式化字符串。然后,您可以在Start()方法中调用GetCurrentTime()方法***<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity3D获取系统当前时间](https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/114806180)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity3D获取当前系统时间并在UI界面中显示](https://blog.csdn.net/weixin_46992165/article/details/126358648)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

Unity 获取当天23点59分59秒的时间戳

Unity 中可以使用 C# 的 `DateTime` 类来获取当天23点59分59秒的时间戳。具体的方法如下: ```csharp // 获取当前日期时间对象 DateTime now = DateTime.Now; // 获取当天的年月日 int year = now.Year; int month = now.Month; int day = now.Day; // 创建当天23点59分59秒的日期时间对象 DateTime endOfDay = new DateTime(year, month, day, 23, 59, 59); // 获取时间戳 long endOfDayTimestamp = (long)(endOfDay - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds; Debug.Log(endOfDayTimestamp); ``` 这里首先获取当前的日期时间对象,然后获取当天的年月日,再根据这些信息创建一个23点59分59秒的日期时间对象。最后通过将其转换为 UTC 时间并计算时间差得到时间戳。需要注意的是,Unity 中的时间戳是以秒为单位的,因此需要将结果转换为 `long` 类型。

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