UE5 路径追踪怎么开启
时间: 2024-05-28 11:13:18 浏览: 305
在使用UE5进行场景渲染时,开启路径追踪非常简单。按照以下步骤操作:
1. 打开UE5编辑器,进入要渲染的场景。
2. 在场景中选择一个摄像机,并将其位置和角度调整好。
3. 在Viewport的右上角,找到“View Mode”下拉列表,选择“Path Tracing”视图模式。
4. 点击“Build”按钮,等待路径追踪计算完成。
完成以上步骤后,UE5将开始计算路径追踪,生成高质量的渲染结果。您可以通过调整光源、材质、场景布置等因素来进一步优化渲染效果。
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UE5路径追踪支持Nanite
是的,UE5的路径追踪系统支持Nanite技术。Nanite是一种虚幻引擎5中的新技术,它使用了虚拟化几何着色(Virtualized Geometry Shader)来实现无限细节的渲染。路径追踪系统能够与Nanite无缝集成,从而在渲染过程中呈现出更加精细和真实的场景。这意味着在使用UE5进行路径追踪时,您可以获得更高质量的光线追踪效果,并且能够处理更复杂和详细的场景。
UE5 路径追踪的项目设置
在 UE5 中,使用路径追踪需要进行以下项目设置:
1. 开启全局光照:在项目设置中的 Engine - Rendering 下,勾选 "Global Illumination" 选项。
2. 开启路径追踪:在项目设置中的 Engine - Rendering 下,勾选 "Path Tracing" 选项。
3. 设置路径追踪参数:在项目设置中的 Engine - Rendering - Path Tracing 下,可以设置路径追踪的参数,如采样数、最大反射次数等。
4. 设置场景中的光源:路径追踪需要光源才能产生阴影和反射,因此需要在场景中添加光源。
5. 设置材质:路径追踪需要物体的材质才能产生反射,因此需要为场景中的物体设置材质。
6. 开启相机的路径追踪:在相机设置中勾选 "Path Tracing" 选项,相机将会使用路径追踪渲染场景。
完成以上设置后,即可使用路径追踪渲染场景。需要注意的是,路径追踪是一项计算密集型任务,需要较高的计算性能才能达到较好的效果。
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