ue4 4.22面光
时间: 2023-09-10 15:02:26 浏览: 55
UE4 4.22版本引入了全新的面光渲染特性,极大地提升了场景中的光照效果。面光是一种基于VCT(Voxel Cone Tracing体素锥追踪)技术的全局光照方法,通过使用GPU计算,可以在场景中实时计算光照的传递和效果。
面光的工作原理如下:首先,场景的几何体被分解成一个个体素锥体,每个体素锥体都会储存实时的光照信息。然后,光线从光源处投射进入体素锥体,通过追踪光线的路径,计算光照在场景中的传递和反射。最后,将计算得到的光照信息应用到场景中,实现更加真实和逼真的光照效果。
面光的优势在于其能够实时计算大规模的光照效果,并且不受场景中物体数量的影响。在传统的光源照明方法中,随着灯光和场景中物体数量的增加,计算量会增大,导致性能下降。而面光通过使用体素锥体分解场景,将计算量均分到各个体素中,大大降低了计算复杂度。
此外,面光还支持动态光源和间接光照,可以实现更加真实的光照效果。通过在面光设置中调整参数,如光源的强度、体素锥体分辨率等,可以精确地控制光照效果和性能平衡。
总之,UE4 4.22版本的面光功能为游戏让场景中的光照效果更加真实和逼真提供了强大的工具。通过使用面光,开发者可以在游戏中实时计算大规模光照效果,提升游戏的视觉质量和沉浸感。
相关问题
ue4用那个版本visual studio
UE4支持多个版本的Visual Studio,具体取决于你使用的UE4版本。下面是一些常用的UE4版本和对应的Visual Studio版本:
- UE4.25及更高版本:Visual Studio 2019
- UE4.22到UE4.24:Visual Studio 2017
- UE4.16到UE4.21:Visual Studio 2015
请注意,UE4只支持特定版本的Visual Studio,因此在选择版本时,请查看官方文档以了解支持的版本和要求。
harepacker4.22
Harepacker是一款功能强大的软件打包工具,而4.22是其特定版本号。
Harepacker能够将多个文件或文件夹打包成一个单独的可执行文件,这个文件可以在没有特定环境支持的情况下运行。它可以用于将多个资源文件、配置文件、脚本文件等整合到一个可执行文件中,方便用户进行分发和使用,同时也减少了依赖问题以及可能的文件丢失。
Harepacker使用简单方便,用户只需要选择要打包的文件或文件夹,然后进行相关设置,点击打包按钮即可生成一个可执行文件。用户还可以对打包后的文件进行自定义加密、设置启动参数等操作,以保护文件的安全性和私密性。
4.22是Harepacker的特定版本号,表示该软件在4.22版本进行了一些更新和改进。如改善了程序的稳定性,提高了打包速度,增加了新的功能等。对于使用Harepacker的用户而言,及时更新到最新版本可以享受到更好的打包体验和功能支持。
总之,Harepacker4.22是一款强大的软件打包工具,通过它可以将多个文件或文件夹打包成一个可执行文件,方便用户进行分发和使用。它的简单易用和丰富的功能使得用户可以更加高效地管理和保护自己的文件。