import java.util.Random;Random random = new Random();int randomNumber = random.nextInt(100000);String paddedNumber = String.format("%05d", randomNumber);vars.put("randomNumber", paddedNumber);报错:jmeter不支持不确定参数
时间: 2024-02-24 19:00:45 浏览: 77
这个报错的原因是JMeter在执行时不能确定 "randomNumber" 参数的值。这是因为在JMeter中,所有的变量都是在测试计划执行前确定的,而不是在运行时确定的。因此,如果你想在测试计划执行期间动态生成参数值,可以考虑使用JMeter的BeanShell或JSR223脚本功能来实现。
以下是一个使用BeanShell脚本动态生成参数值的示例:
1. 在测试计划中添加一个 BeanShell Sampler。
2. 在 BeanShell Sampler 中输入以下代码:
```
import java.util.Random;
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100000);
String paddedNumber = String.format("%05d", randomNumber);
vars.put("randomNumber", paddedNumber);
```
3. 运行测试计划时,JMeter将执行此脚本并将生成的值存储在名为 "randomNumber" 的参数中,可以在后续的请求中使用它。
请注意,使用动态值可能会影响测试计划的可重复性和可维护性,因此在使用时应谨慎。
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import java.util.Random; Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(100000); log.info("——————————————————————————————————" + randomNumber) String s = "" + randomNumber; vars.put("randomNumber", s);报错
这段代码有语法错误,应该是这样写:
```java
import java.util.Random;
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100000);
log.info("——————————————————————————————————" + randomNumber);
String s = "" + randomNumber;
vars.put("randomNumber", s);
```
需要注意以下几点:
1. `log.info` 语句后面需要加上分号(;)。
2. `vars.put` 方法需要在正确的上下文环境中使用,如果这是在 JMeter 的脚本中,可以在 JSR223 Sampler 中使用该方法。
import java.util.HashSet; import java.util.Random; import java.util.Set; public class RandomNumberGenerator { public static void main(String[] args) { Set<Integer> numbers = new HashSet<>(); Random random = new Random(); while (numbers.size() < 45) { int randomNumber = random.nextInt(45) + 1; numbers.add(randomNumber); } System.out.println(numbers); } }生成一个乱序数组
要生成一个乱序的数组,你可以将生成的随机数存储在一个数组中,然后使用洗牌算法(如 Fisher-Yates 算法)来打乱数组的顺序。以下是修改后的代码:
```java
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class RandomNumberGenerator {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = new int[45];
Random random = new Random();
// 生成1-45的顺序数
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
numbers[i] = i + 1;
}
// 使用洗牌算法打乱数组顺序
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
int j = random.nextInt(numbers.length);
swap(numbers, i, j);
}
System.out.println(Arrays.toString(numbers));
}
private static void swap(int[] array, int i, int j) {
int temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
```
在上述代码中,我们首先生成了一个包含1-45顺序数的数组。然后使用洗牌算法通过交换数组中元素的位置来打乱数组的顺序。最后,我们将打乱后的数组输出到控制台。
请注意,洗牌算法会修改原始数组,如果你需要保留原始数组,请在洗牌之前创建一个备份。
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