openGL怎么交叉编译在mips开发板使用
时间: 2024-01-26 09:05:15 浏览: 151
mips交叉编译工具链,在windows下压缩的
在 MIPS 平台上交叉编译 OpenGL 可以参考以下步骤:
1. 安装 MIPS 平台的交叉编译工具链,例如 mipsel-linux-gnu-gcc。
2. 下载 OpenGL 的源代码,例如 Mesa3D。
3. 配置交叉编译环境变量,例如:
```bash
export CC=mipsel-linux-gnu-gcc
export CXX=mipsel-linux-gnu-g++
export AR=mipsel-linux-gnu-ar
export AS=mipsel-linux-gnu-as
export LD=mipsel-linux-gnu-ld
export RANLIB=mipsel-linux-gnu-ranlib
export PATH=$PATH:/path/to/mipsel-linux-gnu/bin
```
4. 进入 OpenGL 源代码目录,执行以下命令进行编译:
```bash
./configure --host=mipsel-linux-gnu --prefix=/path/to/install
make
make install
```
其中,--host 指定了 MIPS 平台的架构,--prefix 指定了安装路径。
5. 将编译好的 OpenGL 库文件拷贝到 MIPS 开发板上,例如 /usr/lib。
6. 在 MIPS 平台上编写 OpenGL 应用程序,链接编译好的 OpenGL 库文件,例如:
```bash
mipsel-linux-gnu-gcc -o app app.c -L/usr/lib -lGL -lGLU -lglut
```
其中,-L 指定了 OpenGL 库文件路径,-l 指定了需要链接的库文件。
这样,就可以在 MIPS 平台上使用 OpenGL 了。
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