用c++写高考加油动态窗口

时间: 2024-03-14 14:44:07 浏览: 23
好的,我可以为您提供一个简单的 C++ 程序,来实现一个动态的高考加油窗口。 ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { HWND hwnd = GetForegroundWindow(); // 获取当前窗口句柄 int x = 100, y = 100; for (int i = 0; i < 10; i++) { string msg = "高考加油!"; msg += string(i, '!'); LPCSTR str = msg.c_str(); HDC hdc = GetDC(hwnd); // 获取当前窗口 DC TextOut(hdc, x, y, str, strlen(str)); // 在窗口上输出文字 ReleaseDC(hwnd, hdc); // 释放 DC x += 20; y += 20; // 改变输出位置 Sleep(500); // 等待 0.5 秒 } return 0; } ``` 这个程序会在当前窗口上不断输出加油的文字,每次输出时会在原有的基础上加上一个感叹号,形成一个动态的效果。代码中使用了 Windows API 的一些函数,包括获取当前窗口句柄、获取窗口 DC、在窗口上输出文字等。希望能够帮到您!
相关问题

用c++写一个创建窗口例子

好的,以下是一个用C语言编写的创建窗口的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> // 窗口过程回调函数 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hwnd); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindow( "MyWindowClass", // 窗口类名 "My Window", // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口风格 CW_USEDEFAULT, // 窗口位置横坐标 CW_USEDEFAULT, // 窗口位置纵坐标 CW_USEDEFAULT, // 窗口宽度 CW_USEDEFAULT, // 窗口高度 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 菜单句柄 hInstance, // 应用程序实例句柄 NULL); // 创建参数 if (!hwnd) { return 1; } // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); // 消息循环 MSG msg = {0}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` 这个示例程序会创建一个名为"My Window"的窗口,并在窗口的标题栏上显示这个名字。当用户关闭窗口时,程序会自动退出。你可以将代码保存到一个以".c"为扩展名的文件中,然后用C语言编译器编译运行。

用c++写一个动态爱心

下面是使用 C++ 和 SFML 库实现的动态爱心的示例代码: ```cpp #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { // 创建窗口 sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Dynamic Heart"); // 创建一个红色圆形和一个白色圆形 sf::CircleShape red_heart(100.0f); red_heart.setFillColor(sf::Color::Red); red_heart.setPosition(300.0f, 200.0f); sf::CircleShape white_heart(100.0f); white_heart.setFillColor(sf::Color::White); white_heart.setPosition(400.0f, 200.0f); // 设置两个圆形的初始缩放比例 float scale1 = 1.0f; float scale2 = 0.8f; // 设置两个圆形的最大和最小缩放比例 float max_scale = 1.5f; float min_scale = 0.5f; // 设置缩放步长 float step = 0.01f; // 进入主循环 while (window.isOpen()) { // 处理事件 sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) { window.close(); } } // 更新圆形的缩放比例 scale1 += step; if (scale1 > max_scale) { scale1 = max_scale; step = -step; // 缩小 } else if (scale1 < min_scale) { scale1 = min_scale; step = -step; // 放大 } scale2 -= step; if (scale2 > max_scale) { scale2 = max_scale; step = -step; // 缩小 } else if (scale2 < min_scale) { scale2 = min_scale; step = -step; // 放大 } red_heart.setScale(scale1, scale1); white_heart.setScale(scale2, scale2); // 清空窗口,绘制圆形 window.clear(sf::Color::Black); window.draw(red_heart); window.draw(white_heart); window.display(); } return 0; } ``` 上述代码使用 SFML 库创建了一个窗口,并在窗口中绘制了两个圆形,一个红色的圆形和一个白色的圆形。随着时间的推移,两个圆形的大小会不断变化,形成一个动态的爱心效果。你可以根据自己的需求调整圆形的位置、颜色、大小和缩放比例等参数。

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