#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <math.h> void DrawPolarLine(double r, double theta); void DrawKochSnowflake(int level, double length, double x, double y); int main() { int level; double length; printf("Enter the level of Koch snowflake: "); scanf("%d", &level); printf("Enter the length of the initial triangle: "); scanf("%lf", &length); initwindow(800, 800); DrawKochSnowflake(level, length, 400, 400); getch(); closegraph(); return 0; } void DrawPolarLine(double r, double theta) { double radians = theta / 180 * 3.1415926535; double x = r * cos(radians); double y = r * sin(radians); lineto(x, y); moveto(x, y); } void DrawKochSnowflake(int level, double length, double x, double y) { if (level == 0) { DrawPolarLine(length, 0); DrawPolarLine(length, -120); DrawPolarLine(length, 120); } else { length /= 3; DrawKochSnowflake(level - 1, length, x, y); DrawPolarLine(length, 0); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length, y); DrawPolarLine(length, -60); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 0.5, y + length * sin(60 / 180 * 3.1415926535)); DrawPolarLine(length, 60); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 1.5, y + length * sin(60 / 180 * 3.1415926535)); DrawPolarLine(length, 0); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 2, y); } } 代码分析
时间: 2023-06-25 08:03:43 浏览: 219
这是一个使用graphics.h库在窗口中绘制科赫雪花的程序。
程序中定义了两个函数,DrawPolarLine和DrawKochSnowflake。
DrawPolarLine函数用于绘制极坐标下的线段,参数r为线段长度,theta为线段的旋转角度。函数内部用cos和sin函数将极坐标转化为笛卡尔坐标系下的坐标,并用lineto和moveto函数将线段绘制到窗口中。
DrawKochSnowflake函数用于绘制科赫雪花,参数level为雪花的层数,length为雪花的初始三角形边长,x和y为雪花的中心点坐标。如果层数为0,则直接绘制三角形;否则,将三角形分割成四个部分,分别递归地绘制科赫雪花。
在main函数中,程序先通过initwindow函数创建一个800*800的窗口,然后读取用户输入的层数和初始三角形边长,并调用DrawKochSnowflake函数绘制科赫雪花。最后通过getch和closegraph函数等待用户关闭窗口。
相关问题
#include<stdio.h> void main(){}
`#include<stdio.h>` 是C语言中预处理指令,用于包含标准输入输出库(stdio.h),提供了基本的输入输出功能,如 printf 和 scanf。`void main()` 是程序的主入口点,在C语言中,所有的C程序都必须从这里开始执行。`{}` 包围的内容是main函数中的代码块。
当您看到这样的代码:
```c
#include<stdio.h>
void main() {}
```
这表示:
1. 首先,程序包含了stdio库,使其能够使用标准输入输出操作。
2. 然后,定义了一个名为 `main` 的函数,这是程序执行的起点。函数类型为 `void`,意味着它不返回任何值。`main` 后面紧跟着一对空括号 `{}` 表示这个函数没有实际的操作,只是声明它的存在。
#include <math.h> sin函数用法
`#include <math.h>` 是 C 语言中的预处理器指令,它引入了数学库 math.h,这个库提供了一系列用于处理数学运算的函数,包括三角函数如正弦(sin)函数。
`sin` 函数是一个标准库函数,它的原型定义在 `math.h` 文件中,通常用法如下:
```c
double sin(double x);
```
这里的 `x` 是一个双精度浮点数,表示角度(弧度制),函数返回值也是双精度浮点数,表示 `x` 角度对应的正弦值。例如,如果你想计算 π/4 的正弦值,你可以这样做:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double angle_in_radians = M_PI / 4; // π/4 弧度
double sine_value = sin(angle_in_radians);
printf("The sine of %f radians is %f.\n", angle_in_radians, sine_value);
return 0;
}
```
运行上述代码,你会得到 0.707107(π/4 的正弦值接近于 0.7071)。
阅读全文