#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <math.h> void DrawPolarLine(double r, double theta); void DrawKochSnowflake(int level, double length, double x, double y); int main() { int level; double length; printf("Enter the level of Koch snowflake: "); scanf("%d", &level); printf("Enter the length of the initial triangle: "); scanf("%lf", &length); initwindow(800, 800); DrawKochSnowflake(level, length, 400, 400); getch(); closegraph(); return 0; } void DrawPolarLine(double r, double theta) { double radians = theta / 180 * 3.1415926535; double x = r * cos(radians); double y = r * sin(radians); lineto(x, y); moveto(x, y); } void DrawKochSnowflake(int level, double length, double x, double y) { if (level == 0) { DrawPolarLine(length, 0); DrawPolarLine(length, -120); DrawPolarLine(length, 120); } else { length /= 3; DrawKochSnowflake(level - 1, length, x, y); DrawPolarLine(length, 0); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length, y); DrawPolarLine(length, -60); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 0.5, y + length * sin(60 / 180 * 3.1415926535)); DrawPolarLine(length, 60); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 1.5, y + length * sin(60 / 180 * 3.1415926535)); DrawPolarLine(length, 0); DrawKochSnowflake(level - 1, length, x + length * 2, y); } } 代码分析
时间: 2023-06-25 13:03:43 浏览: 131
这是一个使用graphics.h库在窗口中绘制科赫雪花的程序。
程序中定义了两个函数,DrawPolarLine和DrawKochSnowflake。
DrawPolarLine函数用于绘制极坐标下的线段,参数r为线段长度,theta为线段的旋转角度。函数内部用cos和sin函数将极坐标转化为笛卡尔坐标系下的坐标,并用lineto和moveto函数将线段绘制到窗口中。
DrawKochSnowflake函数用于绘制科赫雪花,参数level为雪花的层数,length为雪花的初始三角形边长,x和y为雪花的中心点坐标。如果层数为0,则直接绘制三角形;否则,将三角形分割成四个部分,分别递归地绘制科赫雪花。
在main函数中,程序先通过initwindow函数创建一个800*800的窗口,然后读取用户输入的层数和初始三角形边长,并调用DrawKochSnowflake函数绘制科赫雪花。最后通过getch和closegraph函数等待用户关闭窗口。
相关问题
#include<stdio.h> void main(){}
`#include<stdio.h>` 是C语言中预处理指令,用于包含标准输入输出库(stdio.h),提供了基本的输入输出功能,如 printf 和 scanf。`void main()` 是程序的主入口点,在C语言中,所有的C程序都必须从这里开始执行。`{}` 包围的内容是main函数中的代码块。
当您看到这样的代码:
```c
#include<stdio.h>
void main() {}
```
这表示:
1. 首先,程序包含了stdio库,使其能够使用标准输入输出操作。
2. 然后,定义了一个名为 `main` 的函数,这是程序执行的起点。函数类型为 `void`,意味着它不返回任何值。`main` 后面紧跟着一对空括号 `{}` 表示这个函数没有实际的操作,只是声明它的存在。
#include<stdio.h>和 #include "stdio.h" 有啥区别
在C语言中,#include是一个预处理指令,用于在编译程序之前将指定的头文件包含到源代码中。其中,#include <stdio.h>和#include "stdio.h"都是用来包含头文件<stdio.h>的指令。但它们有以下几点区别:
1. #include <stdio.h>是从系统目录中查找头文件,而#include "stdio.h"是从当前目录中查找头文件。
2. 如果在当前目录和系统目录中都存在同名的头文件,则#include "stdio.h"会优先使用当前目录中的头文件,而#include <stdio.h>则会使用系统目录中的头文件。
3. 如果使用了编译器的特殊选项,如-I选项,指定了头文件的搜索路径,则#include <stdio.h>会在指定的路径中查找头文件,而#include "stdio.h"仍然会在当前目录中查找头文件。
综上所述,#include <stdio.h>和#include "stdio.h"的主要区别在于它们查找头文件的方式不同。如果你需要包含C标准库的头文件,则通常使用#include <stdio.h>;如果你需要包含自己编写的头文件,则通常使用#include "stdio.h"。
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