#include <corecrt_math_defines.h> #include <stdio.h>

时间: 2024-04-13 13:23:52 浏览: 24
#include <corecrt_math_defines.h> 是C语言中的一个头文件,它定义了一些数学常量,例如圆周率π和自然对数的底数e等。这个头文件是为了方便在程序中使用这些常量而引入的。 而 #include <stdio.h> 是C语言中的另一个头文件,它包含了一些输入输出函数的声明,例如printf和scanf等。这个头文件是为了方便在程序中进行输入输出操作而引入的。 这两个头文件都是C语言标准库中的一部分,可以在C语言程序中使用。它们提供了一些常用的功能和工具,可以帮助开发者更方便地编写程序。
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#include "exsys_msgs.h" // prototypes for halt functions #include "exsys_ahbmap.h" // address map defines #include <zsp_util.h> // THIS IS ESSENTIAL FOR INTERRUPTS CASE #include "usr_zsp_util.h" #include "functions.h" #include "c_print.h" void main(){ unsigned int i; c_printf("test the memory space of DMEM\n"); for(i=DMEM_BASE; i <= 0x0013FFFF;i=i+4){ reg32_write(i, 0x12345678); reg32_check(i, 0x12345678); } CASE_PASS }修改上述代码使之能够验证内存空间

以下是修改后的代码: ```c #include "exsys_msgs.h" #include "exsys_ahbmap.h" #include <zsp_util.h> #include "usr_zsp_util.h" #include "functions.h" #include "c_print.h" #define DMEM_BASE 0x00100000 // define DMEM_BASE constant void main(){ unsigned int i; c_printf("Testing the memory space of DMEM\n"); for(i = DMEM_BASE; i <= 0x0013FFFF; i += 4){ reg32_write(i, 0x12345678); reg32_check(i, 0x12345678); } CASE_PASS; } ``` 这样就定义了一个 `DMEM_BASE` 常量,并在循环中使用它来测试内存空间。循环从 `DMEM_BASE` 开始,一直到 `0x0013FFFF`,每次增加 4 个字节,然后写入和检查一个固定的值。

#include "obsdet_msgs/CloudCluster.h"

在配置VSCode中包含头文件时,你可以将以下内容添加到你的配置文件中:\[1\] ```json { "configurations": \[ { "name": "Linux", "includePath": \[ "${workspaceFolder}/**", "/opt/ros/humble/include/**" \], "defines": \[\], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "gnu17", "cppStandard": "gnu++17", "intelliSenseMode": "linux-gcc-x64" } \], "version": 4 } ``` 如果你想在第50行进行替换,你可以使用以下代码:\[2\] ```cmake ament_target_dependencies(${PROJECT_NAME} rclcpp Boost nav_msgs tf2 tf2_ros sensor_msgs tf2_kdl tf2_geometry_msgs) ``` 关于你的问题`#include "obsdet_msgs/CloudCluster.h"`,我无法提供具体的引用内容来回答你的问题。但是,根据常规的C++编程经验,`#include`指令用于包含头文件,`"obsdet_msgs/CloudCluster.h"`应该是一个自定义的头文件路径。你可以检查一下这个头文件是否存在,并确保路径正确。 #### 引用[.reference_title] - *1* [ROS2:fatal error: std_msgs/std_msgs/msg/string.hpp: 没有那个文件或目录](https://blog.csdn.net/OOODDD1212/article/details/126213129)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [fatal error: tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h: 没有那个文件或目录 22 | #include “tf2_geometry_...](https://blog.csdn.net/lvxiaof/article/details/128301303)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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#define _USE_MATH_DEFINES #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <GL/glew.h> #include <GL/freeglut.h> // Globals. static float R = 40.0; // Radius of circle. static float X = 50.0; // X-coordinate of center of circle. static float Y = 50.0; // Y-coordinate of center of circle. static const int numVertices = 50; // Number of vertices on circle. static int verticesColors[6 * numVertices]; void generateVertices() { float t = 0; // Angle parameter. for (int i = 0; i < 6*numVertices; i+=6) { verticesColors[] = X + R * cos(t); //x verticesColors[] = Y + R * sin(t); //y verticesColors[] = 0.0; //z verticesColors[] = 1.0; //r verticesColors[] = 0.0; //g verticesColors[] = 0.0; //b t += 2 * M_PI / numVertices; //angle } } // Drawing routine. void drawScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1, 0, 0); glLineWidth(5); glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 50); glFlush(); } // Initialization routine. void setup(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[0]); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[3]) } // OpenGL window reshape routine. void resize(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0, 100.0, 0.0, 100.0, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } // Keyboard input processing routine. void keyInput(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 27: exit(0); break; default: break; } } // Main routine. int main(int argc, char** argv) { generateVertices(); glutInit(&argc, argv); glutInitContextVersion(4, 3); glutInitContextProfile(GLUT_COMPATIBILITY_PROFILE); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("circle.cpp"); glutDisplayFunc(drawScene); glutReshapeFunc(resize); glutKeyboardFunc(keyInput); glewExperimental = GL_TRUE; glewInit(); setup(); glutMainLoop(); }怎么修改

// cudaPi.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <cuda.h> #include <math.h> #define NUM_THREAD 1024 #define NUM_BLOCK 1 __global__ void cal_pi(double *sum, long long nbin, float step, long long nthreads, long long nblocks) { long long i; float x; long long idx = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x; for (i=idx; i< nbin; i+=nthreads*nblocks) { x = (i+0.5)*step; sum[idx] = sum[idx]+4.0/(1.+x*x); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { long long tid; double pi = 0; long long num_steps = 100000000; float step = 1./(float)num_steps; long long size = NUM_THREAD*NUM_BLOCK*sizeof(double); clock_t before, after; double *sumHost, *sumDev; sumHost = (double *)malloc(size); cudaMalloc((void **)&sumDev, size); // Initialize array in device to 0 cudaMemset(sumDev, 0, size); before = clock(); // Do calculation on device printf("Before Compute \n\n"); dim3 numBlocks(NUM_BLOCK,1,1); dim3 threadsPerBlock(NUM_THREAD,1,1); cal_pi <<<numBlocks, threadsPerBlock>>> (sumDev, (int)num_steps, step, NUM_THREAD, NUM_BLOCK); // call CUDA kernel printf("After Compute \n\n"); // Retrieve result from device and store it in host array cudaMemcpy(sumHost, sumDev, size, cudaMemcpyDeviceToHost); printf("After Copy \n\n"); for(tid=0; tid<NUM_THREAD*NUM_BLOCK; tid++){ pi = pi+sumHost[tid]; } pi = pi*step; after = clock(); printf("The value of PI is %15.12f\n",pi); printf("The time to calculate PI was %f seconds\n",((float)(after - before)/1000.0)); free(sumHost); cudaFree(sumDev); return 0; }

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