#include<graphics.h>无法打开怎么
时间: 2023-09-19 08:09:52 浏览: 73
如果你使用的是 Code::Blocks 等 IDE,需要添加 graphics.h 的库文件和头文件路径。你可以按照以下步骤进行设置:
1. 下载 BGI 图形库,解压到一个路径下,例如 `C:\BGI`。
2. 打开 Code::Blocks,创建一个新的 Console Application 项目。
3. 在项目窗口中右键点击项目名称,选择 Build Options。
4. 在弹出的对话框中选择 Linker Settings,点击 Add,在弹出的对话框中添加以下两个库文件:
`libbgi.a`:BGI 图形库的静态链接库文件。
`libgdi32.a`:Windows GDI 图形设备接口库文件。
5. 在 Compiler Settings 中选择 #defines,在弹出的对话框中添加以下宏定义:
`__USE_WINDOWS__`:表示使用 Windows 平台。
`__USE_FIXED_TYPES__`:表示使用固定的数据类型。
6. 在 Search Directories 中选择 Compiler,在右侧的 Additional Include Directories 中添加头文件路径 `C:\BGI\include`。
7. 在 Search Directories 中选择 Linker,在右侧的 Additional Library Directories 中添加库文件路径 `C:\BGI\lib`。
8. 点击 OK 保存设置,重新编译程序即可。
如果你使用的是其他 IDE,可以按照上述步骤类比进行设置,具体路径和名称可能会有所不同。