添加图形库 graphics.h 的支持
时间: 2023-11-17 11:05:14 浏览: 137
如果你想在 C/C++ 中使用图形库 `graphics.h`,你需要在你的编译环境中安装 BGI(Borland Graphics Interface)库。下面是安装步骤:
1. 下载 BGI 库文件
你可以从网上下载 `graphics.h` 和 `libbgi.a` 两个文件,并将它们保存到你的编译环境中。或者,你可以从这里下载 BGI 库文件:https://www.cs.colorado.edu/~main/cs1300/include-libs/.
2. 将 BGI 库文件拷贝到编译器目录
将下载好的 `graphics.h` 和 `libbgi.a` 两个文件拷贝到你的编译器目录下。如果你使用的是 Code::Blocks,则应该将这两个文件拷贝到 `MinGW/include` 和 `MinGW/lib` 目录下。
3. 修改编译器设置
打开你的编译器,找到项目设置或者编译器设置。在其中找到“链接器选项”或者“库搜索路径”,添加 `libbgi.a` 文件的路径。
4. 编写程序
现在,你可以开始编写使用 `graphics.h` 的程序了。以下是一个简单的示例程序:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
circle(100, 100, 50);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
编译并运行这个程序,你应该可以看到一个简单的窗口,其中画了一个圆形。
阅读全文