dev c++怎么配置#include <graphics.h>和BGI图形库
时间: 2023-09-11 12:10:58 浏览: 186
在 Dev-C++ 中配置 `graphics.h` 和 BGI 图形库可以按照以下步骤进行:
1. 下载 BGI 图形库文件。可以从网上下载 `graphics.h` 和 `libbgi.a` 两个文件。
2. 将 `graphics.h` 头文件和 `libbgi.a` 库文件放置在 Dev-C++ 的安装目录下的 `include` 和 `lib` 文件夹中。例如,将 `graphics.h` 头文件放置在 `C:\Dev-Cpp\include` 目录下,将 `libbgi.a` 库文件放置在 `C:\Dev-Cpp\lib` 目录下。
3. 在 Dev-C++ 中打开一个新的空白项目。在菜单栏中选择 `项目` > `项目选项`。
4. 在 `参数` 标签页中,选择 `添加库或对象文件`,并选择 `libbgi.a` 库文件。
5. 在 `参数` 标签页中,选择 `添加其他编译选项`,并添加以下编译选项:
```c++
-lgraphics
-lwinmm
```
6. 在 `C++` 标签页中,选择 `代码生成`,将 `Language standard` 改为 `ISO C++ 11 Standard (-std=c++11)`。
7. 单击 `确定` 保存项目选项。
8. 在代码中包含 `graphics.h` 头文件,并使用 BGI 图形库中的函数进行图形绘制。
注意:在使用 BGI 图形库时,需要使用 `initgraph()` 函数初始化图形窗口,在程序结束后使用 `closegraph()` 函数关闭图形窗口。此外,BGI 图形库只支持 16 位编译器,因此需要将 Dev-C++ 编译器切换为 16 位编译器。