#include<stdio.h> #include<graphics.h> #include <mmsystem.h> #include<stdbool.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { /* IMAGE bk; loadimage(&bk, "./1.png"); int width = bk.getwidth(); int height = bk.getheight(); IMAGE background; loadimage(&background, "./1.png"); width = background.getwidth(); height = background.getheight(); initgraph(width, height); putimage(0, 0, &background); */ mciSendString("open 1.mp3", 0, 0, 0); mciSendString("play 1.mp3", 0, 0, 0); while (true); return 0; }
时间: 2024-04-28 09:23:23 浏览: 253
#include <stdio.h>
这段代码使用了 C 语言和 EasyX 图形库,以及 Windows API 中的多媒体接口库 winmm.lib。它的功能是在屏幕上显示一张图片并播放一首音乐,并且程序会一直运行直到手动结束。
具体实现步骤如下:
1. 引入头文件 stdio.h、graphics.h、mmsystem.h 和 bool.h。
2. 使用 EasyX 函数 loadimage() 从文件中加载一张图片,并获取图片的宽度和高度。
3. 创建一个同样大小的图形窗口,并在其中使用 putimage() 函数将加载的图片绘制到窗口上。
4. 使用 Windows API 中的多媒体接口库 winmm.lib,调用 mciSendString() 函数打开并播放一首音乐,这里的音乐文件名为 1.mp3。
5. 使用一个无限循环保持程序运行,直到手动结束程序。
注意:该程序在运行时需要存在名为“1.png”和“1.mp3”的文件,否则会出现加载失败的情况。同时,该程序的 while 循环会一直运行,直到手动结束程序,因此可能会导致程序无响应。
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