详细讲解下 int i = indexFor(hash, table.length);
时间: 2024-02-27 10:56:37 浏览: 27
在 HashMap 的实现中,数组的每个元素都是一个链表或红黑树的头结点,通过计算 key 的 hash 值和数组长度,就可以得到对应的数组下标。而计算数组下标的方法是通过 indexFor 方法实现的,具体的实现代码如下:
```
static int indexFor(int h, int length) {
// 通过按位与操作得到数组下标
return h & (length-1);
}
```
其中,h 是 key 的 hash 值,length 是数组的长度,这个方法的实现比较简单,主要是用了按位与操作。由于数组长度一般都是 2 的幂次方,这样计算得到的数组下标在分布上比较均匀,可以减少链表或红黑树的长度,提高 HashMap 的性能。
例如,如果数组长度为 16,那么数组下标的二进制表示为:
```
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
```
这个二进制数的值是 15,也就是最大下标值,它的二进制表示为:
```
0 0 0 0 1 1 1 1
```
如果要计算 key 的 hash 值在这个数组中的下标,只需要将 hash 值的二进制数和 15 进行按位与操作,得到的结果就是对应的数组下标,例如,如果 hash 值为 123,那么它的二进制表示为:
```
0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1
```
将其与 15 进行按位与操作,得到的结果为 11,也就是数组中的第 11 个元素。
相关问题
用c 写hash table
好的,这里是用 C 语言实现的哈希表:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SIZE 10
struct Node {
char* key;
int value;
struct Node* next;
};
struct Node* hash_table[SIZE];
int hash(char* key) {
int hash_value = 0;
int length = strlen(key);
for (int i = 0; i < length; i++) {
hash_value = hash_value + key[i];
}
return hash_value % SIZE;
}
void insert(char* key, int value) {
int index = hash(key);
struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
new_node->key = key;
new_node->value = value;
new_node->next = NULL;
if (hash_table[index] == NULL) {
hash_table[index] = new_node;
return;
}
struct Node* current_node = hash_table[index];
while (current_node->next != NULL) {
current_node = current_node->next;
}
current_node->next = new_node;
}
int get(char* key) {
int index = hash(key);
struct Node* current_node = hash_table[index];
while (current_node != NULL) {
if (strcmp(current_node->key, key) == 0) {
return current_node->value;
}
current_node = current_node->next;
}
return -1;
}
int main() {
insert("apple", 2);
insert("banana", 4);
insert("cherry", 6);
printf("Value of apple: %d\n", get("apple"));
printf("Value of banana: %d\n", get("banana"));
printf("Value of cherry: %d\n", get("cherry"));
return 0;
}
```
这个哈希表实现包括一个 `Node` 结构体来表示哈希表中的每个节点,它包含一个键值对和一个指向下一个节点的指针成员。`hash` 函数用于计算键的哈希值,`insert` 函数用于插入键值对,`get` 函数用于获取键对应的值。在 `main` 函数中,我们插入了几个键值对,然后使用 `get` 函数获取这些键对应的值,并打印出来。
名表是指这样一种表:表中的每个元素由一个名字(称为关键词)加上与之一些信息构成。名表可以用一个一维数组来表示,每个元素由一个结构来表示,该结构员包含一个关键词和其他一些与该关键词相关的信息。下面是一个名表的定义: const int NAME LEN=20;const int TABLE LEN=100; struct TableItem{ char name[NAME_LEN]; /1 名表的元素类型// 关键词 ...。。.。 // 其他信息 ,TableItem name_table[TABLE_LEN];//名表用STL的容器 mep 和法 ind t实现 名表表示和查找功能写两个以上文件 代码不要全部写在mian函数里
首先,使用STL的容器map和unordered_map实现名表表示和查找功能的代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
const int NAME_LEN = 20;
const int TABLE_LEN = 100;
struct TableItem {
string name; // 关键词
// 其他信息 ...
};
unordered_map<string, TableItem> name_table; // 声明一个名表
int main() {
// 向名表中添加元素
TableItem item1 = {"Tom"};
name_table["Tom"] = item1;
TableItem item2 = {"Jerry"};
name_table["Jerry"] = item2;
// 查找名表中的元素
string key = "Tom";
if (name_table.find(key) != name_table.end()) {
cout << "找到了关键词为" << key << "的元素" << endl;
TableItem item = name_table[key];
// 处理item中的其他信息 ...
} else {
cout << "没有找到关键词为" << key << "的元素" << endl;
}
return 0;
}
```
其次,使用哈希表实现名表表示和查找功能的代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
const int NAME_LEN = 20;
const int TABLE_LEN = 100;
struct TableItem {
string name; // 关键词
// 其他信息 ...
};
vector<TableItem> name_table[TABLE_LEN]; // 声明一个名表
// 哈希函数
int hash_func(string key) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < key.length(); i++) {
sum += key[i];
}
return sum % TABLE_LEN;
}
int main() {
// 向名表中添加元素
TableItem item1 = {"Tom"};
int index1 = hash_func(item1.name);
name_table[index1].push_back(item1);
TableItem item2 = {"Jerry"};
int index2 = hash_func(item2.name);
name_table[index2].push_back(item2);
// 查找名表中的元素
string key = "Tom";
int index = hash_func(key);
bool found = false;
for (int i = 0; i < name_table[index].size(); i++) {
if (name_table[index][i].name == key) {
found = true;
cout << "找到了关键词为" << key << "的元素" << endl;
TableItem item = name_table[index][i];
// 处理item中的其他信息 ...
break;
}
}
if (!found) {
cout << "没有找到关键词为" << key << "的元素" << endl;
}
return 0;
}
```
以上两种实现方式都可以实现名表的表示和查找功能。其中,使用STL的容器map和unordered_map可以简化代码,而哈希表的实现方式需要手动实现哈希函数和处理哈希冲突的方法。