hashmap源码详解
时间: 2023-08-31 15:36:06 浏览: 154
HashMap是Java中最常用的哈希表实现之一,它基于哈希表实现了Map接口。以下是HashMap源码的详细解释:
HashMap内部是由一个数组和链表组成的,数组的每个元素称为桶,每个桶存储一个链表(可能为空),链表中的每个节点都是一个键值对(key-value pair)。
以下是HashMap的主要属性:
```java
transient Node<K,V>[] table; // 存储元素的数组
transient int size; // 元素大小
int threshold; // 扩容阈值
final float loadFactor; // 负载因子
```
其中,table是一个transient修饰的Node数组,存储HashMap中的元素;size表示HashMap中元素的个数;threshold表示HashMap的扩容阈值,即当元素个数达到这个值时就需要扩容;loadFactor是负载因子,用于决定HashMap何时需要扩容。
以下是HashMap的主要方法:
1. put(K key, V value) :将指定的键值对添加到HashMap中,如果键已经存在,则更新对应的值。
2. get(Object key):获取指定键对应的值,如果键不存在则返回null。
3. remove(Object key):从HashMap中删除指定的键值对,如果键不存在则返回null。
4. clear():从HashMap中删除所有的键值对。
5. resize():扩容HashMap,将table的大小增加一倍。
6. hash(Object key):计算键的哈希值。
7. getNode(int hash, Object key):获取指定键的节点。
8. putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict):实际执行put操作的方法,会根据指定的参数决定是否更新已有键的值、是否删除过期键等。
HashMap的put方法实现如下:
```java
public V put(K key, V value) {
// 计算键的哈希值
int hash = hash(key);
// 计算键在table数组中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
// 遍历桶中的链表,查找指定键
for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
// 如果键已经存在,则更新对应的值
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 如果指定键不存在,则创建新的节点,并将其添加到桶的链表中
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
```
在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果键已经存在,则更新对应的值。否则,我们创建新的节点,并将其添加到桶的链表中。
HashMap的get方法实现如下:
```java
public V get(Object key) {
// 计算键的哈希值
int hash = hash(key);
// 计算键在table数组中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
// 遍历桶中的链表,查找指定键
for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
// 如果找到指定键,则返回其对应的值
return e.value;
}
}
// 如果指定键不存在,则返回null
return null;
}
```
在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则返回其对应的值。
HashMap的remove方法实现如下:
```java
public V remove(Object key) {
// 计算键的哈希值
int hash = hash(key);
// 计算键在table数组中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
// 遍历桶中的链表,查找指定键
Node<K,V> prev = table[i];
Node<K,V> e = prev;
while (e != null) {
Node<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
modCount++;
size--;
if (prev == e) {
table[i] = next;
} else {
prev.next = next;
}
e.recordRemoval(this);
return e.value;
}
prev = e;
e = next;
}
// 如果指定键不存在,则返回null
return null;
}
```
在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则从链表中删除节点,并返回其对应的值。否则,我们返回null。
以上就是HashMap源码的详细解释。HashMap是一个非常常用且实用的数据结构,它的实现原理也非常值得深入学习和理解。
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