分别用广度优先和深度优先解决迷宫问题c语言

时间: 2023-07-31 11:08:02 浏览: 82
好的,下面是分别用广度优先和深度优先解决迷宫问题的 C 语言代码,供参考: ### 广度优先搜索 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define ROW 5 #define COL 5 int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; bool visited[ROW][COL]; typedef struct { int x; int y; int prev; } Point; Point queue[ROW * COL]; int front = -1, rear = -1; void enqueue(Point p) { if (front == -1) { front++; } queue[++rear] = p; } Point dequeue() { if (front > rear) { printf("Queue is empty!"); exit(1); } return queue[front++]; } bool is_valid(int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROW || y < 0 || y >= COL) { return false; } if (maze[x][y] == 1 || visited[x][y]) { return false; } return true; } void print_path(Point p) { if (p.prev == -1) { printf("(%d, %d)", p.x, p.y); return; } print_path(queue[p.prev]); printf(" -> (%d, %d)", p.x, p.y); } void bfs(int x, int y) { visited[x][y] = true; Point start = {x, y, -1}; enqueue(start); while (front <= rear) { Point curr = dequeue(); if (curr.x == ROW - 1 && curr.y == COL - 1) { print_path(curr); return; } int x_dir[] = {-1, 0, 1, 0}; int y_dir[] = {0, 1, 0, -1}; for (int i = 0; i < 4; i++) { int next_x = curr.x + x_dir[i]; int next_y = curr.y + y_dir[i]; if (is_valid(next_x, next_y)) { visited[next_x][next_y] = true; Point next = {next_x, next_y, front - 1}; enqueue(next); } } } printf("No path found!"); } int main() { bfs(0, 0); return 0; } ``` ### 深度优先搜索 ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define ROW 5 #define COL 5 int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; bool visited[ROW][COL]; bool dfs(int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROW || y < 0 || y >= COL) { return false; } if (maze[x][y] == 1 || visited[x][y]) { return false; } visited[x][y] = true; if (x == ROW - 1 && y == COL - 1) { printf("(%d, %d)", x, y); return true; } if (dfs(x - 1, y) || dfs(x, y + 1) || dfs(x + 1, y) || dfs(x, y - 1)) { printf(" -> (%d, %d)", x, y); return true; } return false; } int main() { if (!dfs(0, 0)) { printf("No path found!"); } return 0; } ``` 以上两段代码都是基于同样的 5x5 迷宫,其中 0 表示可以通过,1 表示不能通过。广度优先搜索使用了队列,在每次取出队首元素时,将其合法的相邻点加入队列,并标记为已访问。深度优先搜索使用递归的方式,依次搜索当前点的四周点,如果其中有一条路能到达终点,则输出路径。

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