能否用一维数组的知识生成代码

时间: 2024-03-21 12:40:44 浏览: 20
当然可以!下面是使用一维数组实现统计单词数的代码: ```java import java.util.Scanner; public class CountWords { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String text = sc.nextLine(); // 用空格、逗号、句号、感叹号、问号作为分隔符 String[] words = text.split("[ ,.!?]+"); int count = 0; for (int i = 0; i < words.length; i++) { if (!words[i].equals("")) { // 排除空字符串 count++; } } System.out.println("单词数:" + count); } } ``` 这段代码中,我们首先使用`split()`方法将文本根据空格、逗号、句号、感叹号、问号作为分隔符拆分成字符串数组,然后使用循环遍历数组,统计非空字符串的个数即可。
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matlab创建一个一维数组

要在Matlab中创建一个一维数组,可以使用以下函数: 1. 使用linspace函数创建等差数列的数组。linspace函数用于在指定范围内生成等间隔的数值。例如,要创建一个从0到10的一维数组,可以使用以下代码: ```matlab arr = linspace(0, 10, n); ``` 其中n是数组的元素个数。 2. 使用colon运算符创建等差数列的数组。colon运算符用于生成指定范围内的连续整数。例如,要创建一个从1到10的一维数组,可以使用以下代码: ```matlab arr = 1:10; ``` 3. 使用zeros函数创建全零数组,并通过索引对指定位置的元素进行赋值。例如,要创建一个长度为n的全零一维数组,并将第一个元素赋值为1,可以使用以下代码: ```matlab arr = zeros(1, n); arr(1) = 1; ``` 4. 使用ones函数创建全1数组,并通过索引对指定位置的元素进行赋值。例如,要创建一个长度为n的全1一维数组,并将最后一个元素赋值为0,可以使用以下代码: ```matlab arr = ones(1, n); arr(end) = 0; ``` 请根据具体需求选择适合的方法来创建一维数组。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [matlab 数组创建及寻访](https://blog.csdn.net/weixin_30640769/article/details/98393551)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [matlab自学(第一章 matlab基础知识)创建数组1](https://blog.csdn.net/2201_75514764/article/details/130072314)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

用c语言设计一个小游戏,知识点覆盖一维数组、二维数组、字符串、指针、链表或结构体、文件等知识点,代码在400行左右

以下是一个基于控制台的小游戏,它是猜数字游戏,玩家需要猜出随机生成的数字。代码涵盖了一维数组、字符串、指针、文件等知识点。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #define GUESS_NUM 5 // 猜测次数 #define MAX_NUM 100 // 最大数字 #define FILENAME "score.txt" // 存储分数的文件名 struct Score { // 分数记录结构体 char name[20]; int score; }; void play_game(); // 游戏主体 int get_guess(); // 获取玩家猜测的数字 void print_result(int secret_num, int guess); // 输出猜测结果 void print_scores(); // 输出分数榜 void save_score(int score); // 保存分数 void sort_scores(struct Score scores[], int count); // 排序分数榜 int main() { srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 play_game(); // 开始游戏 return 0; } void play_game() { printf("Welcome to Guess the Number!\n\n"); printf("I'm thinking of a number between 1 and %d.\n", MAX_NUM); printf("You have %d tries to guess what it is.\n\n", GUESS_NUM); int secret_num = rand() % MAX_NUM + 1; // 生成 1~MAX_NUM 的随机数 int guess_count = 0; // 猜测次数 int guess; while (guess_count < GUESS_NUM) { guess = get_guess(); print_result(secret_num, guess); guess_count++; if (guess == secret_num) { printf("\nCongratulations! You guessed the number in %d tries.\n", guess_count); save_score(GUESS_NUM - guess_count); return; } } printf("\nSorry, you didn't guess the number. It was %d.\n", secret_num); } int get_guess() { int guess; printf("Guess #%d: ", GUESS_NUM - (GUESS_NUM - 1)); scanf("%d", &guess); while (getchar() != '\n') {} // 清除缓存区 return guess; } void print_result(int secret_num, int guess) { if (guess < secret_num) { printf("Too low!\n"); } else if (guess > secret_num) { printf("Too high!\n"); } else { printf("You got it!\n"); } } void print_scores() { printf("Scoreboard\n"); printf("----------\n"); FILE *file = fopen(FILENAME, "r"); if (!file) { // 文件不存在 printf("No scores yet.\n"); return; } struct Score scores[100]; int count = 0; while (!feof(file) && count < 100) { // 读取记录 fscanf(file, "%s %d", scores[count].name, &scores[count].score); count++; } fclose(file); sort_scores(scores, count); // 排序 for (int i = 0; i < count; i++) { printf("%d. %s: %d\n", i + 1, scores[i].name, scores[i].score); } } void save_score(int score) { printf("\nYour score is %d.\n", score); printf("Enter your name: "); char name[20]; fgets(name, 20, stdin); // 获取姓名 name[strlen(name) - 1] = '\0'; // 删除换行符 FILE *file = fopen(FILENAME, "a"); if (file) { fprintf(file, "%s %d\n", name, score); // 写入记录 fclose(file); } print_scores(); // 输出分数榜 } void sort_scores(struct Score scores[], int count) { for (int i = 0; i < count - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < count; j++) { if (scores[i].score < scores[j].score) { // 按分数排序 struct Score temp = scores[i]; scores[i] = scores[j]; scores[j] = temp; } } } } ``` 代码中使用了文件操作将玩家的得分记录保存下来,并可以在程序中查看分数榜。游戏的主要逻辑在 `play_game()` 中实现,包括生成随机数、获取玩家输入、判断猜测结果等。排序算法使用的是简单的冒泡排序。

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