Jetpack Compose 記錄畫面放大後的尺寸
时间: 2023-06-17 15:03:51 浏览: 55
Jetpack Compose 的屏幕尺寸是以 dp (density-independent pixels) 为单位的,这是一种与设备密度无关的抽象单位,它会自动适应不同的设备屏幕密度。
如果您想要获取放大后的屏幕尺寸,可以使用 Android 的 DisplayMetrics 类。具体来说,您可以使用以下代码:
```kotlin
val displayMetrics = resources.displayMetrics
val width = displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density
val height = displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density
```
其中,`width` 和 `height` 表示屏幕的宽度和高度,以 dp 为单位。如果您要将这些尺寸转换为像素,请使用 `widthPixels` 和 `heightPixels` 属性,它们表示屏幕的实际像素尺寸。
相关问题
Jetpack Compose 按鍵放大VIEW,並保存這個大小
在 Jetpack Compose 中,您可以使用 `remember` 和 `mutableStateOf` 函数来保存一个可变状态。要实现按下按钮后放大 View,您可以创建一个可变状态 `isButtonPressed`,然后将其设置为 true,然后将 `Modifier.scale` 应用于您的 View,以使其放大。最后,您可以将放大后的大小保存到另一个可变状态 `buttonSize` 中,以便在以后的代码中使用。
以下是一个示例代码,它可以实现按下按钮后放大 View,并将其大小保存到 `buttonSize` 中:
```kotlin
// 创建一个可变状态来保存按钮是否被按下
val isButtonPressed = remember { mutableStateOf(false) }
// 创建一个可变状态来保存按钮的大小
val buttonSize = remember { mutableStateOf(Size.Zero) }
// 创建一个按钮,当按钮被按下时,设置 isButtonPressed 为 true
// 并将 scale modifier 应用于按钮,以使其放大
Button(
onClick = { isButtonPressed.value = true },
modifier = Modifier
.size(100.dp)
.scale(if (isButtonPressed.value) 1.2f else 1f)
.onSizeChanged { buttonSize.value = it }
) {
Text(text = "Button")
}
// 在以后的代码中,您可以使用 buttonSize.value 来获取按钮的大小
// 例如,以下代码将打印按钮的宽度和高度
Log.d("ButtonSize", "Width: ${buttonSize.value.width}, Height: ${buttonSize.value.height}")
```
Jetpack Compose 寫ZOOM放大放小,並保存這個大小
要在 Jetpack Compose 中实现 Zoom 功能,可以使用 `Transformable` 组件。 `Transformable` 允许用户通过手势缩放、旋转和平移组件。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Jetpack Compose 中实现缩放并保存这个大小:
``` kotlin
@Composable
fun ZoomableImage(
image: ImageBitmap,
onScaleChange: (Float) -> Unit
) {
var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
val state = rememberTransformableState { zoomChange, _, _ ->
scale *= zoomChange
onScaleChange(scale)
}
Box(
Modifier
.graphicsLayer(
scaleX = state.scale,
scaleY = state.scale,
translationX = state.translation.x,
translationY = state.translation.y
)
.transformable(state = state)
) {
Image(
bitmap = image,
contentDescription = "Zoomable Image",
modifier = Modifier.fillMaxSize()
)
}
}
```
在这个示例中,我们使用 `rememberTransformableState` 创建了一个 `TransformableState` 对象,它允许我们跟踪缩放、旋转和平移。我们在 `Box` 组件上应用了 `transformable` 修饰符,并使用 `graphicsLayer` 修饰符应用了缩放和平移变换。我们还使用 `remember` 创建了一个可变状态 `scale`,每当缩放发生变化时,我们会将当前缩放值乘以变化值,并将结果保存到 `scale` 中。
最后,我们可以在 `onScaleChange` 回调中处理缩放值,以便将其保存到状态或数据存储中。
注意:这只是一个简单的示例,还可以根据具体需求进行更改或扩展。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)