2048小游戏java源代码(通过GUI界面)带注释

时间: 2023-07-12 14:13:34 浏览: 51
很高兴回答您的问题。以下是一个简单的2048小游戏Java源代码,带有注释,通过GUI界面实现: ``` import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; public class Game2048 extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel gamePanel; // 游戏界面面板 private JButton[][] grid; // 游戏面板的格子 private int[][] values; // 每个格子的值 private int score; // 当前得分 private Random random; // 用于生成随机数的随机器 public Game2048() { setTitle("2048 Game"); setSize(500, 500); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 初始化游戏面板和格子 gamePanel = new JPanel(new GridLayout(4, 4)); grid = new JButton[4][4]; values = new int[4][4]; random = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { grid[i][j] = new JButton(); gamePanel.add(grid[i][j]); grid[i][j].addActionListener(this); } } // 在随机的两个格子上生成数字 generateRandomNumber(); generateRandomNumber(); // 将游戏面板添加到窗口上 add(gamePanel); setVisible(true); } // 生成随机数 private void generateRandomNumber() { int i, j; do { i = random.nextInt(4); j = random.nextInt(4); } while (values[i][j] != 0); values[i][j] = random.nextDouble() < 0.9 ? 2 : 4; grid[i][j].setText("" + values[i][j]); } // 判断游戏是否结束 private boolean gameOver() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (values[i][j] == 0) return false; if (i > 0 && values[i][j] == values[i - 1][j]) return false; if (i < 3 && values[i][j] == values[i + 1][j]) return false; if (j > 0 && values[i][j] == values[i][j - 1]) return false; if (j < 3 && values[i][j] == values[i][j + 1]) return false; } } return true; } // 处理按钮点击事件 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 找到被点击的按钮在数组中的位置 int row = -1, col = -1; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (e.getSource() == grid[i][j]) { row = i; col = j; break; } } } // 合并数字 boolean merged = false; if (row > 0 && values[row - 1][col] == values[row][col]) { values[row - 1][col] += values[row][col]; values[row][col] = 0; grid[row - 1][col].setText("" + values[row - 1][col]); grid[row][col].setText(""); score += values[row - 1][col]; merged = true; } if (row < 3 && values[row + 1][col] == values[row][col]) { values[row + 1][col] += values[row][col]; values[row][col] = 0; grid[row + 1][col].setText("" + values[row + 1][col]); grid[row][col].setText(""); score += values[row + 1][col]; merged = true; } if (col > 0 && values[row][col - 1] == values[row][col]) { values[row][col - 1] += values[row][col]; values[row][col] = 0; grid[row][col - 1].setText("" + values[row][col - 1]); grid[row][col].setText(""); score += values[row][col - 1]; merged = true; } if (col < 3 && values[row][col + 1] == values[row][col]) { values[row][col + 1] += values[row][col]; values[row][col] = 0; grid[row][col + 1].setText("" + values[row][col + 1]); grid[row][col].setText(""); score += values[row][col + 1]; merged = true; } // 移动数字 if (!merged && row >= 0 && col >= 0 && row <= 3 && col <= 3 && values[row][col] != 0) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Invalid move!"); } else { generateRandomNumber(); if (gameOver()) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Game over!\nYour score: " + score); System.exit(0); } } } public static void main(String[] args) { new Game2048(); } } ``` 希望这个程序对您有所帮助!

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