rust怎么把&mut Vec<Box<struct>>转换为Box<Task>类型
时间: 2023-07-09 15:03:56 浏览: 241
会介绍如何在多线程程序中使用-vxworks设备驱动开发详解(曹桂平,高清非扫描版)
首先,你需要确保 `Vec` 中的所有元素都是 `Task` 类型的。然后可以通过 `Vec::into_boxed_slice` 方法将可变引用 `&mut Vec` 转换为 `Box<[Task]>`。最后再通过 `Box::from` 方法将 `Box<[Task]>` 转换为 `Box<Task>`。
下面是示例代码:
```rust
struct Task {
// ...
}
fn main() {
let mut tasks: Vec<Box<Task>> = vec![Box::new(Task { /* ... */ })];
let boxed_slice: Box<[Box<Task>]> = tasks.into_boxed_slice();
let boxed_task: Box<Task> = Box::from(boxed_slice);
}
```
注意:这个转换过程会消耗可变引用 `&mut Vec`,在转换后就无法再修改原来的 `Vec` 了。如果你需要在转换后继续修改 `Vec`,可以使用 `std::mem::replace` 或其他方法来替代直接转换。
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