51单片机蜂鸣器按键播放音乐
时间: 2023-05-30 13:04:56 浏览: 829
这是一个比较简单的51单片机蜂鸣器按键播放音乐的程序。
首先,需要定义一些常量和变量:
```c
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit beep = P1^5; // 蜂鸣器控制引脚
sbit key1 = P3^2; // 按键1
sbit key2 = P3^3; // 按键2
uchar code music[] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08}; // 音乐数据
uchar music_index = 0; // 当前播放音乐的索引
```
其中,sbit表示单片机某个引脚的控制,code表示将音乐数据存储在程序存储空间中,而不是在RAM中(节省RAM空间)。
然后,需要初始化单片机的一些参数:
```c
void init() {
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1
TH0 = 0x4C; // 定时器0的高八位
TL0 = 0x00; // 定时器0的低八位
TR0 = 1; // 启动定时器0
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
EA = 1; // 开启总中断
}
```
这里使用定时器0来控制蜂鸣器发声。定时器0的工作模式为模式1,即16位定时器,每次计数到65536时,会产生中断。TH0和TL0分别是定时器0的高八位和低八位,这里设置定时器0的总计数为20000,即蜂鸣器每秒发声20000次。TR0表示启动定时器0,ET0表示开启定时器0中断,EA表示开启总中断。
接着,需要编写定时器0中断处理函数:
```c
void timer0() interrupt 1 {
TH0 = 0x4C; // 重新设置定时器0的高八位
TL0 = 0x00; // 重新设置定时器0的低八位
if (music[music_index] == 0x00) { // 如果音乐播放完毕
music_index = 0; // 重新开始播放
}
if (music[music_index] == 0x01) { // 如果当前音符为1,则蜂鸣器发声
beep = ~beep; // 反转蜂鸣器控制引脚
}
music_index++; // 播放下一个音符
}
```
在定时器0中断处理函数中,首先重新设置定时器0的高八位和低八位,然后判断当前音乐是否播放完毕,如果是,则重新开始播放;如果当前音符为1,则蜂鸣器发声,即将蜂鸣器控制引脚反转;最后,播放下一个音符。
最后,需要编写主函数中的按键扫描代码:
```c
void main() {
init(); // 初始化
while (1) {
if (key1 == 0) { // 如果按键1按下
music_index = 0; // 重新开始播放音乐
}
if (key2 == 0) { // 如果按键2按下
music_index = 0; // 重新开始播放音乐
music[0] = 0x01; // 设置第一个音符为1(即发声)
} else {
music[0] = 0x00; // 设置第一个音符为0(即静音)
}
}
}
```
在主函数中,使用while(1)循环不断扫描按键状态。如果按键1按下,则重新开始播放音乐;如果按键2按下,则重新开始播放音乐,并将第一个音符设置为1,即蜂鸣器开始发声,直到按键2松开。如果按键2没有按下,则第一个音符为0,即蜂鸣器静音。
完整代码如下:
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