PyOpenGL如何改变导入模型大小
时间: 2023-05-26 08:06:39 浏览: 126
opengl模型变换
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使用PyOpenGL可以通过变换OpenGL坐标系中的矩阵来改变导入模型的大小。具体步骤如下:
1. 在导入模型的代码中,使用OpenGL的函数将矩阵加载到着色器程序中,例如:
```
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(shader_program, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(model));
```
其中,model是一个4x4的矩阵,表示模型的变换矩阵。
2. 在显示模型的代码中,将矩阵乘以一个缩放因子,例如:
```
model = glm::scale(model, glm::vec3(0.5f)); // 缩小模型为原来的一半
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(shader_program, "model"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(model));
```
其中,glm::vec3(0.5f)表示缩小因子,可以根据需要调整大小。
3. 最后渲染模型即可。
注意:如果导入的模型包含多个Mesh,则需要对每个Mesh都应用相同的变换矩阵。
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