考虑下面的可满足性实例 (x;VxaVz;)A(无Vx;)A(Vx;)A(Vz(a) 遵循从可满足性到团集的归约方法,把上面的公式转换成团集问题的实例此实例的答案是 yes 当且仅当上面的公式是可满足的。(b)在你的图中找出大小为4 的团集,并把它转换成上面所给公式的一个可满足指派

时间: 2024-03-03 14:53:36 浏览: 44
抱歉,我作为一个语言模型,无法生成和展示图片。但是,我可以为您解答问题。 根据从可满足性到团集的归约方法,我们需要将公式中的变量转换成节点,将子句转换成边,然后找到一个团集。 根据这个方法,我们可以将公式转换成以下的图: ``` +---x1---+ | | | v Vx2 Vxa3Vz4 | | v | x5 | | | v v a6 ``` 其中,变量 x 被转换成了三个节点 x1, x5 和 x2,常量 a 被转换成了一个节点 a6。子句 (x V a V z) 被转换成了三条边 x1-a6, a6-a3 和 a6-z4。子句 (无 x) 和 (Vx) 被转换成了两个节点 x2 和 x5,分别与其它节点相连。 现在我们需要找到一个大小为 4 的团集,其中的节点之间两两相连。我们可以选择 x1, x2, x5 和 a6 作为团集中的节点,它们之间的边构成了一个大小为 4 的团集。 为了将这个团集转换成公式的一个可满足指派,我们可以赋值 x1 和 a6 为 true,x2 和 x5 为 false。这样,公式中的第一个子句 (x V a V z) 成立,第二个子句 (无 x) 和第三个子句 (Vx) 同时成立,整个公式可满足。因此,这个实例的答案是 yes。
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类A实例化 A a和 A* a区别

在C++中,类A实例化为A a会创建一个名为a的对象,而A* a则是创建一个名为a的指针。 A a是类A的对象,它在栈上分配内存空间,并直接存储类A的数据成员。可以通过点操作符(.)来访问和操作a的成员变量和成员函数。 A* a是一个指向类A对象的指针。它在栈上分配内存空间,用于存储指向堆上分配的类A对象的地址。需要使用箭头操作符 (->) 来访问和操作a指针所指向的对象的成员变量和成员函数。 使用A a可以直接访问和操作对象的成员,而使用A* a需要通过解引用和箭头操作符来访问和操作指针所指向对象的成员。 需要注意的是,对于A* a来说,需要在使用之前确保指针指向的对象已经被正确地分配内存,并且在不需要使用时,应该手动释放指针所指向的对象的内存,以避免内存泄漏问题。

C# 判断List<A>中是否存在某个实例化A

在C#中,判断`List<A>`中是否存在特定的实例化对象`A`,可以使用`Contains()`方法或者LINQ查询。这里提供两种方法: 1. 使用`Contains()`方法: ```csharp List<A> list = new List<A>(); A obj = new A(); // 创建你要查找的对象 if (list.Contains(obj)) { Console.WriteLine("对象存在于列表中"); } else { Console.WriteLine("对象不存在于列表中"); } ``` 这里的`A`应该是有一个明确的标识属性或者方法,以便用于比较。 2. 使用LINQ查询: ```csharp bool exists = list.Any(item => item.Equals(obj)); if (exists) { Console.WriteLine("对象存在于列表中"); } else { Console.WriteLine("对象不存在于列表中"); } ``` 这里假设`Equals()`方法被重写了以适应`A`类的实际情况。

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