一、子程序1 显示字符串 1.实验任务 编写一个子程序,向外提供可以调用的接口,能够在指定的行号、列号,用指定的颜色,显示一个用0结束的字符串。
时间: 2024-03-05 15:47:37 浏览: 59
好的,以下是一个可能的实现方式,供参考:
```assembly
; 子程序1:显示字符串
; 功能:在指定的行号、列号,用指定的颜色,显示一个用0结束的字符串
; 输入:ax = 行号, bx = 列号, cx = 颜色, dx = 字符串地址
; 输出:无
; clobbers: 无
; 调用方式:call display_string
display_string:
push bp ; 保存bp寄存器
mov bp, sp ; 设置bp为当前栈顶指针
push ax ; 保存ax寄存器
push bx ; 保存bx寄存器
push cx ; 保存cx寄存器
push dx ; 保存dx寄存器
mov ah, 0x02 ; 设置AH寄存器为0x02,表示设置光标位置
mov bh, 0x00 ; 设置页号为0
mov dh, [bp+6] ; 获取行号
mov dl, [bp+4] ; 获取列号
int 0x10 ; 调用BIOS中断,设置光标位置
mov ah, 0x09 ; 设置AH寄存器为0x09,表示显示字符串
mov bh, 0x00 ; 设置页号为0
mov bl, [bp+8] ; 获取颜色
mov dx, [bp+10] ; 获取字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断,显示字符串
pop dx ; 恢复dx寄存器
pop cx ; 恢复cx寄存器
pop bx ; 恢复bx寄存器
pop ax ; 恢复ax寄存器
pop bp ; 恢复bp寄存器
ret ; 返回
```
在调用该子程序时,需要将行号、列号、颜色和字符串地址分别存放在ax、bx、cx和dx寄存器中,然后使用call指令调用display_string子程序。例如,要在第2行第5列,用白色显示字符串"Hello, World!",可以使用以下代码:
```assembly
mov ax, 0x0002 ; 行号为2
mov bx, 0x0005 ; 列号为5
mov cx, 0x000F ; 颜色为白色
mov dx, offset message ; 字符串地址为message
call display_string
message:
db "Hello, World!", 0
```
注意,字符串必须以0结尾,否则可能会导致错误的输出结果。另外,本实现假设字符编码为ASCII码,如果字符编码不同,可能需要进行适当的修改。
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