代码

时间: 2023-07-03 10:23:16 浏览: 41
这里提供一个简单的微信小游戏匹配对战的代码示例: 1. 初始化云函数和数据库 ```javascript // 初始化云函数 wx.cloud.init({ env: 'your-env-id' }); // 初始化数据库 const db = wx.cloud.database(); ``` 2. 创建匹配页面 ```javascript const canvas = wx.createCanvas(); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制匹配页面 function drawMatchPage() { ctx.fillStyle = '#000000'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.fillStyle = '#FFFFFF'; ctx.font = '32px Arial'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillText('Waiting for match...', canvas.width / 2, canvas.height / 2); } // 显示匹配页面 drawMatchPage(); ``` 3. 创建对战场景 ```javascript const canvas = wx.createCanvas(); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制对战场景 function drawBattleScene() { ctx.fillStyle = '#000000'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制玩家和敌人等游戏元素 } // 显示对战场景 drawBattleScene(); ``` 4. 实现匹配逻辑 ```javascript // 匹配玩家 function matchPlayer() { // 调用云函数进行匹配 wx.cloud.callFunction({ name: 'matchPlayer', success: res => { // 匹配成功,跳转到对战场景 wx.redirectTo({ url: '/pages/battle/battle' }); }, fail: err => { console.error(err); } }); } // 在匹配页面中点击匹配按钮触发匹配逻辑 const matchBtn = document.getElementById('match-btn'); matchBtn.addEventListener('click', matchPlayer); ``` 5. 实现对战逻辑 ```javascript // 监听玩家操作 canvas.addEventListener('click', e => { const x = e.offsetX; const y = e.offsetY; // 将玩家的操作发送给云函数进行处理 wx.cloud.callFunction({ name: 'handlePlayerAction', data: { x: x, y: y }, success: res => { // 更新游戏状态 }, fail: err => { console.error(err); } }); }); ``` 6. 实现排行榜逻辑 ```javascript // 获取排行榜数据 function getRankList() { db.collection('rankList').orderBy('score', 'desc').get({ success: res => { // 更新排行榜显示 }, fail: err => { console.error(err); } }); } // 在对战场景中点击排行榜按钮触发排行榜逻辑 const rankBtn = document.getElementById('rank-btn'); rankBtn.addEventListener('click', getRankList); ``` 7. 实现好友邀请逻辑 ```javascript // 分享游戏给好友 wx.showShareMenu({ withShareTicket: true }); // 监听分享成功事件 wx.onShareAppMessage(() => { return { title: 'Let\'s play together!', path: '/pages/match/match', success: res => { // 分享成功,获取分享的群 ID const shareTicket = res.shareTickets[0]; wx.getShareInfo({ shareTicket: shareTicket, success: res => { const encryptedData = res.encryptedData; const iv = res.iv; // 将好友邀请信息发送给云函数进行处理 wx.cloud.callFunction({ name: 'handleInviteInfo', data: { encryptedData: encryptedData, iv: iv }, success: res => { // 更新游戏状态 }, fail: err => { console.error(err); } }); }, fail: err => { console.error(err); } }); }, fail: err => { console.error(err); } } }); ``` 以上是一个简单的微信小游戏匹配对战的代码示例,具体实现需要根据游戏类型和需求进行调整和优化。

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