在stm32f407中利用串口1传输结构体数据
时间: 2023-04-05 18:02:42 浏览: 153
可以使用串口发送和接收结构体数据,具体步骤如下:
1. 定义一个结构体,例如:
typedef struct {
uint8_t id;
uint16_t value;
} MyStruct;
2. 在发送端,将结构体转换为字节数组,并通过串口发送:
MyStruct data = {1, 100};
uint8_t buffer[sizeof(MyStruct)];
memcpy(buffer, &data, sizeof(MyStruct));
HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer, sizeof(MyStruct), 1000);
3. 在接收端,接收字节数组,并将其转换为结构体:
MyStruct data;
uint8_t buffer[sizeof(MyStruct)];
HAL_UART_Receive(&huart1, buffer, sizeof(MyStruct), 1000);
memcpy(&data, buffer, sizeof(MyStruct));
注意:在发送和接收时,需要保证发送和接收的字节数组大小相同,并且需要使用相同的字节序。
相关问题
用标准库在stm32f407中利用串口1传输结构体数据
可以使用标准库中的串口发送函数,将结构体数据转换为字符数组,然后通过串口1发送出去。具体实现可以参考以下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "stm32f4xx.h"
typedef struct {
uint8_t id;
uint16_t value;
} DataStruct;
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
// Enable clock for GPIOB and USART1
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// Configure PB6 as USART1_TX
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
// Connect PB6 to USART1_TX
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_USART1);
// Configure USART1
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
// Enable USART1 interrupt
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
// Enable USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, ch);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while (*str) {
USART1_SendChar(*str++);
}
}
void USART1_SendStruct(DataStruct* data)
{
char buf[10];
sprintf(buf, "%d,%d\n", data->id, data->value);
USART1_SendString(buf);
}
int main(void)
{
USART1_Init();
DataStruct data = {1, 100};
USART1_SendStruct(&data);
while (1);
return 0;
}
```
stm32传输结构体
在STM32中传输结构体的方法可以通过将结构体转换为字节数组来实现。在引用\[1\]中的代码中,通过使用sprintf函数将结构体Envmsg中的数据格式化为字符串,并存储在buffer数组中。然后,在sendenv函数中,通过调用add_struct函数来填充结构体。接下来,通过将结构体的地址强制转换为u8类型的指针,并指定传输的长度,使用USART_SendData函数将结构体数据通过串口发送出去。最后,通过循环等待发送完成的标志位,确保数据发送完整。
在主函数中,可以调用sendenv函数来发送结构体数据。例如,可以通过调用sendenv((u8*)&env, sizeof(Envmsg))来发送Envmsg结构体的数据。
需要注意的是,接收方需要根据发送方的传输方式和结构体定义来解析接收到的数据。在引用\[3\]中提到了在QT上位机中解析数据的方法,但具体的实现细节需要根据实际情况进行调整。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [使用stm32发送结构体中的数据](https://blog.csdn.net/qq_41923988/article/details/106505252)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [STM32之串口传输结构体](https://blog.csdn.net/m0_46152793/article/details/126274699)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文