请用C++写一个线程池程序,并注释

时间: 2024-06-04 09:07:17 浏览: 13
//线程池程序: #include <stdio.h> #include <pthread.h> //定义线程池结构体 typedef struct{ void* (*run)(void* args);//函数指针,回调函数 void* args;//回调函数的参数 pthread_t tid;//线程id int status;//状态 int pool_num;//线程池中线程的数量 }threadpool_t; //初始化线程池 void threadpool_init(threadpool_t* pool, int pool_num){ pool->pool_num = pool_num; pool->status = 0; for(int i=0; i<pool_num; i++){ pthread_create(&(pool->tid), NULL, pool->run, pool->args);//创建线程 } pool->status = 1; } //销毁线程池 void threadpool_destroy(threadpool_t* pool){ pool->status = 0; for(int i=0; i<pool->pool_num; i++){ pthread_join(pool->tid, NULL);//等待线程结束 } pool->pool_num = 0; }
相关问题

c++写一个线程池类,并附带注释

我可以帮你回答这个问题,以下是一个简单的线程池类的示例代码: ``` #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <functional> class ThreadPool { public: ThreadPool(std::size_t poolSize) : stop(false) { // 创建线程池中的工作线程并启动 for (std::size_t i = 0; i < poolSize; ++i) workers.emplace_back( [this] { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->mtx); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; std::function<void()> task(this->tasks.front().release()); this->tasks.pop(); lock.unlock(); task(); // 执行任务 } } ); } // 添加新任务到线程池中 template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>( std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...) ); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join(); } private: std::vector<std::thread> workers; // 线程池中的工作线程 std::queue<std::unique_ptr<std::function<void()>>> tasks; // 待执行的任务队列 std::mutex mtx; // 保证对任务队列的访问是线程安全的 std::condition_variable condition; // 任务队列为空时等待的条件变量 bool stop; // 表示线程池是否停止运行 }; ``` 这个线程池类包含一个待执行任务队列,以及一个固定数量的工作线程,用于处理任务队列中的任务。当线程池初始化时,会创建并启动指定数量的工作线程。当用户需要将新任务添加到线程池中时,可以调用线程池的 enqueue 方法,并将任务的函数对象和参数传递给该方法。enqueue 方法将任务封装成一个 std::packaged_task 对象,并将其添加到待执行任务队列中。当工作线程从队列中获取到一个任务时,会执行该任务。 注释已经在代码中添加了,希望能够对你有所帮助。

请用C++写一个线程池

我可以为您编写一个C语言实现的线程池示例: #include<pthread.h> #define MAX_THREAD 5 /* data structure to pass to the thread functions */ typedef struct thread_data_s { int id; } thread_data_t; /* thread pool context */ typedef struct thread_pool_s { pthread_t threads[MAX_THREAD]; thread_data_t thread_data[MAX_THREAD]; int thread_count; } thread_pool_t; /* thread pool functions */ int thread_pool_init(thread_pool_t *pool); int thread_pool_add_thread(thread_pool_t *pool, void*(*start_routine)(void*), void *arg); int thread_pool_wait(thread_pool_t *pool); void thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool);

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