c++写一个完善的线程池,并附带注释

时间: 2024-05-04 14:16:30 浏览: 118
好的,我了解了你的问题。以下是一个基本的线程池实现示例,附带注释。 ```c #include <pthread.h> #define THREADPOOL_MAX_THREADS 50 #define THREADPOOL_MAX_QUEUE 1000 // 任务的结构体 typedef struct { void (*function)(void *); // 任务函数指针 void *argument; // 任务函数的参数 } threadpool_task_t; // 线程池的结构体 struct threadpool_t { pthread_mutex_t lock; // 互斥锁,用于线程池的同步 pthread_cond_t notify; // 线程条件变量,用于通知等待任务的线程 pthread_t *threads; // 线程数组,存储所有的线程 ID threadpool_task_t *queue; // 任务队列 int thread_count; // 线程总数 int queue_size; // 队列的当前长度 int head; // 任务队列的队头索引 int tail; // 任务队列的队尾索引 int shutdown; // 标志位,表示线程池是否已经关闭 int started; // 标志位,表示线程池是否已经启动 }; // 初始化线程池 threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_size) { // 不要让线程数或队列大小为 0 if (thread_count <= 0 || thread_count > THREADPOOL_MAX_THREADS || queue_size <= 0 || queue_size > THREADPOOL_MAX_QUEUE) { return NULL; } threadpool_t *pool; int i; // 创建线程池结构体 if ((pool = (threadpool_t *)malloc(sizeof(threadpool_t))) == NULL) { return NULL; } // 初始化线程池变量 pool->thread_count = 0; pool->queue_size = queue_size; pool->head = pool->tail = pool->queue_size = 0; pool->shutdown = pool->started = 0; // 分配线程和任务队列的空间 pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); pool->queue = (threadpool_task_t *)malloc(sizeof(threadpool_task_t) * queue_size); // 初始化互斥锁和线程条件变量 if ((pthread_mutex_init(&(pool->lock), NULL) != 0) || (pthread_cond_init(&(pool->notify), NULL) != 0)) { threadpool_destroy(pool); return NULL; } // 创建线程 for (i = 0; i < thread_count; i++) { if (pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, threadpool_thread, (void *)pool) != 0) { threadpool_destroy(pool); return NULL; } pool->thread_count++; pool->started++; } return pool; } // 添加任务到线程池的任务队列 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*function)(void *), void *argument) { // 确定下一个任务的索引 int next; if (pool == NULL || function == NULL) { return -1; } if (pthread_mutex_lock(&(pool->lock)) != 0) { return -1; } // 计算下一个队列索引 next = pool->tail + 1; if (next == pool->queue_size) { next = 0; } // 队列已满,添加任务失败 if (pool->queue_size == pool->queue_size) { pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); return -1; } // 将新任务添加到任务队列 pool->queue[pool->tail].function = function; pool->queue[pool->tail].argument = argument; pool->tail = next; pool->queue_size++; // 通知等待的线程有新任务到来 if (pthread_cond_signal(&(pool->notify)) != 0) { pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); return -1; } pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); return 0; } // 线程池的线程函数 void *threadpool_thread(void *threadpool) { threadpool_t *pool = (threadpool_t *)threadpool; threadpool_task_t task; for (;;) { // 等待新任务到来 pthread_mutex_lock(&(pool->lock)); // 如果没有新任务,并且线程池被关闭了,就结束该线程 while (pool->queue_size == 0 && !pool->shutdown) { pthread_cond_wait(&(pool->notify), &(pool->lock)); } // 如果线程池被关闭并且没有新任务了,就结束该线程 if (pool->shutdown && pool->queue_size == 0) { break; } // 获取队头任务 task.function = pool->queue[pool->head].function; task.argument = pool->queue[pool->head].argument; pool->head += 1; pool->queue_size -= 1; // 计算下一个队列索引 if (pool->head == pool->queue_size) { pool->head = 0; } // 通知其他线程有新任务可以执行 pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); // 执行任务函数 (*(task.function))(task.argument); } // 退出线程 pool->started--; pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); pthread_exit(NULL); return NULL; } // 关闭线程池 int threadpool_destroy(threadpool_t *pool) { int i; if (pool == NULL) { return -1; } if (pthread_mutex_lock(&(pool->lock)) != 0) { return -1; } // 如果线程池已经被关闭了,就返回 -1 if (pool->shutdown) { pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); return -1; } // 标志线程池要关闭 pool->shutdown = 1; // 唤醒所有等待的线程 if (pthread_cond_broadcast(&(pool->notify)) != 0) { pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); return -1; } pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); // 等待正在执行的线程结束 for (i = 0; i < pool->thread_count; i++) { if (pthread_join(pool->threads[i], NULL) != 0) { return -1; } } // 释放线程和任务队列的空间 free(pool->threads); free(pool->queue); // 销毁互斥锁和线程条件变量 pthread_mutex_destroy(&(pool->lock)); pthread_cond_destroy(&(pool->notify)); free(pool); return 0; } ``` 希望我这个示例能够帮到你!
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