有登录窗口的Java简单画图板

时间: 2024-03-23 18:41:08 浏览: 23
以下是一个简单的Java画图板示例,包含登录窗口: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SimplePaint extends JFrame implements ActionListener { private JButton btnClear; private JPanel drawingPanel; private Graphics graphics; private Color currentColor; public SimplePaint() { super("Simple Paint"); setLayout(new BorderLayout()); // 创建登录窗口 String username = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入用户名:", "登录", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); String password = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入密码:", "登录", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE | JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); if (password == null) { System.exit(0); } else if (!password.equals("123456")) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "密码错误!", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); System.exit(0); } // 创建画图面板 drawingPanel = new JPanel(); drawingPanel.setBackground(Color.WHITE); add(drawingPanel, BorderLayout.CENTER); // 创建清除按钮 btnClear = new JButton("清除"); btnClear.addActionListener(this); add(btnClear, BorderLayout.SOUTH); // 设置窗口大小和可见性 setSize(400, 400); setVisible(true); } // 监听按钮点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == btnClear) { graphics.setColor(Color.WHITE); graphics.fillRect(0, 0, drawingPanel.getWidth(), drawingPanel.getHeight()); graphics.setColor(currentColor); } } public static void main(String[] args) { new SimplePaint(); } // 初始化画笔 public void initGraphics() { graphics = drawingPanel.getGraphics(); currentColor = Color.BLACK; graphics.setColor(currentColor); // 监听鼠标事件 drawingPanel.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { graphics.drawLine(e.getX(), e.getY(), e.getX(), e.getY()); } }); drawingPanel.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { graphics.drawLine(e.getX(), e.getY(), e.getX(), e.getY()); } }); } // 初始化窗口 public void initWindow() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); setResizable(false); // 初始化画笔 initGraphics(); } } ``` 这个程序会在启动时弹出一个登录窗口,要求输入用户名和密码。如果密码输入正确,就会打开一个简单的画图面板。画图面板中有一个清除按钮,可以清除画板上的内容。用户可以使用鼠标在画板上绘制图形。

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设计一个简单的画图程序,即使用鼠标绘图。该应用程序窗体标题为“Drag to draw”。 (1)本题源程序: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Dragtodraw extends JPanel implements MouseMotionListener { ​int xval = 0, yval = 0; ​JFrame frame; ​public static void main(String args[]) { ​​Dragtodraw A = new Dragtodraw(); ​​A.go(); ​} ​public void go() { ​​frame = new JFrame(); ​​frame.setSize(300, 200); ​​【代码11】 // 设置窗体标题为"Drag to draw" ​​frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ​​frame.setContentPane(this); // 把当前JPanel对象设置成为frame的内容面板 ​​【代码22】 // 将当前对象注册为它的鼠标运动监听器(MotionListener) ​​frame.setLocationRelativeTo(null); ​​frame.setVisible(true); ​} ​public void paintComponent(Graphics g) { ​​if (xval == 0 && yval == 0) { ​​​super.paintComponent(g);// 清空画布并准备绘制新的内容 ​​} else { ​​​【代码3】// 设置画笔颜色为蓝色 ​​​【代码4】 // 绘制圆点,原点半径为4像素 ​​} ​} ​@Override ​public void mouseDragged(MouseEvent e) { ​​【代码55】 // 获取鼠标的X坐标 ​​【代码66】 // 获取鼠标的Y坐标 ​​/* ​​ * repaint()是重绘component的方法 component中已有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法 ​​ */ ​​repaint(); ​} ​@Override ​public void mouseMoved(MouseEvent e) {} }

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