写一段改进人工势场法结合A*算法的路径规划及仿真的MATLAB代码,注意数组大小兼容性。

时间: 2024-05-13 11:16:52 浏览: 23
以下是一个简单的MATLAB代码,使用改进人工势场法结合A*算法来进行路径规划和仿真。该代码假设机器人可以向上、下、左、右四个方向移动,且每次移动的距离为一个单位。请注意,该代码中的数组大小应与具体问题的要求相匹配。 ``` % 初始化地图 map = zeros(10, 10); startPos = [1, 1]; % 起点坐标 goalPos = [10, 10]; % 终点坐标 map(goalPos(1), goalPos(2)) = 2; % 在终点位置上标记为2,以便在可视化时进行区分 % 初始化势场 potentialField = zeros(size(map)); for i = 1:size(map, 1) for j = 1:size(map, 2) if map(i, j) == 0 % 如果该位置不是障碍物 potentialField(i, j) = norm([i, j] - goalPos); % 计算该位置到终点的距离 else % 如果该位置是障碍物 potentialField(i, j) = Inf; % 标记为无穷大,表示该位置是无法到达的 end end end % A*算法 openList = [startPos, 0, heuristic(startPos, goalPos)]; % 初始化openList,包含起点坐标,起点到该点的实际代价(初始为0),起点到终点的启发式代价 closedList = []; % 初始化closedList while ~isempty(openList) currentPos = openList(1, 1:2); % 从openList中选择代价最小的点 openList(1, :) = []; % 从openList中删除该点 if isequal(currentPos, goalPos) % 如果已到达终点 break; end closedList = [closedList; currentPos]; % 加入到closedList中 for i = 1:4 % 遍历四个方向 neighborPos = currentPos + direction(i, :); % 计算邻居坐标 if ~inMap(neighborPos, size(map)) || map(neighborPos(1), neighborPos(2)) ~= 0 || ismember(neighborPos, closedList, 'rows') % 如果邻居不在地图内、是障碍物或已在closedList中 continue; end cost = potentialField(currentPos(1), currentPos(2)) - potentialField(neighborPos(1), neighborPos(2)); % 计算实际代价 hCost = heuristic(neighborPos, goalPos); % 计算启发式代价 if ~ismember(neighborPos, openList(:, 1:2), 'rows') % 如果邻居不在openList中 openList = [openList; neighborPos, cost, hCost, size(closedList, 1)]; % 添加到openList中 else % 如果邻居已在openList中 index = find(ismember(openList(:, 1:2), neighborPos, 'rows')); if openList(index, 3) > cost % 如果当前路径代价更小 openList(index, 3) = cost; % 更新实际代价 openList(index, 4) = hCost; % 更新启发式代价 openList(index, 5) = size(closedList, 1); % 更新父节点 end end end openList = sortrows(openList, 3) % 按代价从小到大排序 end % 可视化 figure; hold on; for i = 1:size(map, 1) for j = 1:size(map, 2) if map(i, j) == 1 % 如果该位置是障碍物 plot(i, j, 'ro', 'MarkerSize', 10); % 画红点表示障碍物 elseif map(i, j) == 2 % 如果该位置是终点 plot(i, j, 'gd', 'MarkerSize', 10); % 画绿钻表示终点 end end end currentPos = goalPos; while ~isequal(currentPos, startPos) % 从终点开始回溯路径 plot(currentPos(1), currentPos(2), 'b*', 'MarkerSize', 10); % 画蓝星表示路径点 parentIndex = openList(find(ismember(openList(:, 1:2), currentPos, 'rows')), 5); % 找到当前点的父节点 currentPos = closedList(parentIndex, :); % 更新当前点 end plot(startPos(1), startPos(2), 'bd', 'MarkerSize', 10); % 画蓝钻表示起点 axis equal; ``` 其中,`direction`是一个4行2列的数组,表示四个方向的移动向量;`inMap`是一个判断坐标是否在地图内的函数;`heuristic`是一个计算启发式代价的函数,例如可以使用曼哈顿距离等简单的方法。

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