C++不同图片连续播放代码
时间: 2023-10-22 11:09:48 浏览: 167
以下是使用C语言编写的不同图片连续播放代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
// 定义图片路径和总数
#define IMAGE_PATH "./images/"
#define IMAGE_COUNT 3
// 定义图片名称和后缀
const char* IMAGE_NAMES[IMAGE_COUNT] = {
"image1.jpg",
"image2.jpg",
"image3.jpg"
};
const char* IMAGE_SUFFIX = ".jpg";
// 定义图片路径和名称
char image_path_name[100];
// 定义延迟时间(单位为秒)
const int DELAY_TIME = 5;
// 定义是否继续播放
bool continue_playing = true;
// 播放图片
void play_image(const char* image_path_name) {
// 执行命令显示图片
char command[200];
sprintf(command, "eog %s &", image_path_name);
system(command);
}
// 随机获取下一张图片
void get_next_image() {
// 随机获取一个图片编号
srand(time(NULL));
int image_index = rand() % IMAGE_COUNT;
// 拼接图片路径和名称
strcpy(image_path_name, IMAGE_PATH);
strcat(image_path_name, IMAGE_NAMES[image_index]);
strcat(image_path_name, IMAGE_SUFFIX);
}
// 等待一定时间
void wait_for_delay() {
sleep(DELAY_TIME);
}
// 终止播放
void stop_playing() {
continue_playing = false;
}
int main() {
// 注册信号处理函数,以便在终止程序时能够清理资源
signal(SIGINT, stop_playing);
signal(SIGTERM, stop_playing);
// 循环播放
while (continue_playing) {
// 获取下一张图片
get_next_image();
// 播放图片
play_image(image_path_name);
// 等待一定时间
wait_for_delay();
}
// 清理资源
system("killall eog"); // 关闭所有 eog 窗口
return 0;
}
```
此代码使用了Linux系统下的eog命令来播放图片,如果您使用的是其他操作系统,则需要使用相应的命令来替换play_image函数中的命令。同时,此代码还使用了随机数生成器来随机播放图片,并且使用了信号处理函数来在终止程序时清理资源。
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