如果希望循环队列中的元素都能得到利用,则需设置一个标志域tag,并以tag的值为0和1来区分,尾指针和头指针值相同时的队列状态是“空”还是“满”。试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法,并从时间和空
时间: 2023-05-01 07:03:28 浏览: 166
题目中提到如果希望循环队列中的元素都能够得到利用,则需要设置一个标志位tag,并以tag的值为0和1来区分队尾指针和头指针值相同时的循环队列状态是“空”还是“满”。
为了实现循环队列的进队和出队算法,并从时间和空间两个方面考虑,可以使用如下的结构来组织循环队列的存储:
struct Queue {
int head, tail;
int tag;
int data[maxSize];
};
其中head和tail分别为头指针和尾指针,tag为标志位,maxSize为循环队列存储空间的大小。循环队列的进队和出队算法如下:
//入队操作
void enqueue(Queue &q, int x) {
if (q.head == q.tail && q.tag == 1) {
cout << "队列已满\n";
return;
}
q.data[q.tail] = x;
q.tail = (q.tail + 1) % maxSize;
q.tag = q.head == q.tail ? 1 : 0;
}
//出队操作
void dequeue(Queue &q, int &x) {
if (q.head == q.tail && q.tag == 0) {
cout << "队列已空\n";
return;
}
x = q.data[q.head];
q.head = (q.head + 1) % maxSize;
q.tag = q.head == q.tail ? 1 : 0;
}
需要注意的是,当循环队列中没有元素时,head和tail的值应该相等,且tag为0。而当循环队列中的元素个数达到maxSize时,head和tail的值也相等,但此时tag应该为1。
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