如果希望循环队列中的元素都能得到利用,则需要设置一个标志域 tag,并以 tag 的值为 0 或 1 来区分,尾指针和头指针相同时的队列状态是“空”还是“满”。试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法
时间: 2023-04-29 09:06:56 浏览: 150
当希望循环队列中的元素都能够得到利用时,就需要设立一个标志域tag,并以tag的值为0或1来区分队列的空和满状态。尾指针和头指针相同时,若tag值为1,则说明队列满;tag值为0,则说明队列空。试编写与此结构相应的入队和出队的算法。
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如果希望循环队列中的元素都能得到利用,则需设置一个标志域tag,并以tag的值为0和1来区分,尾指针和头指针值相同时的队列状态是“空”还是“满”。试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法,并从时间和空
题目中提到如果希望循环队列中的元素都能够得到利用,则需要设置一个标志位tag,并以tag的值为0和1来区分队尾指针和头指针值相同时的循环队列状态是“空”还是“满”。
为了实现循环队列的进队和出队算法,并从时间和空间两个方面考虑,可以使用如下的结构来组织循环队列的存储:
struct Queue {
int head, tail;
int tag;
int data[maxSize];
};
其中head和tail分别为头指针和尾指针,tag为标志位,maxSize为循环队列存储空间的大小。循环队列的进队和出队算法如下:
//入队操作
void enqueue(Queue &q, int x) {
if (q.head == q.tail && q.tag == 1) {
cout << "队列已满\n";
return;
}
q.data[q.tail] = x;
q.tail = (q.tail + 1) % maxSize;
q.tag = q.head == q.tail ? 1 : 0;
}
//出队操作
void dequeue(Queue &q, int &x) {
if (q.head == q.tail && q.tag == 0) {
cout << "队列已空\n";
return;
}
x = q.data[q.head];
q.head = (q.head + 1) % maxSize;
q.tag = q.head == q.tail ? 1 : 0;
}
需要注意的是,当循环队列中没有元素时,head和tail的值应该相等,且tag为0。而当循环队列中的元素个数达到maxSize时,head和tail的值也相等,但此时tag应该为1。
要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志量 tag,以 tag 为 0 或 1 来区分头尾指针 相同时的队列状态,请编写与此结构相应的人队与出队算法。
好的,以下是循环队列的人队与出队算法:
定义一个循环队列结构体,包含队列大小、头指针、尾指针、标志量 tag,以及一个指向队列数组的指针。
```
typedef struct {
int size;
int head;
int tail;
int tag;
int *queue;
} CircularQueue;
```
初始化循环队列:
```
void initQueue(CircularQueue *q, int size) {
q->size = size;
q->head = 0;
q->tail = 0;
q->tag = 0;
q->queue = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
}
```
入队操作:
```
int enqueue(CircularQueue *q, int data) {
if ((q->tail + 1) % q->size == q->head) {
// 队列已满
return 0;
}
q->queue[q->tail] = data;
q->tail = (q->tail + 1) % q->size;
if (q->tail == q->head) {
// 队列满了,需要改变标志量
q->tag = 1;
}
return 1;
}
```
出队操作:
```
int dequeue(CircularQueue *q, int *data) {
if (q->head == q->tail && q->tag == 0) {
// 队列为空
return 0;
}
*data = q->queue[q->head];
q->head = (q->head + 1) % q->size;
if (q->head == q->tail) {
// 队列空了,需要改变标志量
q->tag = 0;
}
return 1;
}
```
以上就是循环队列的人队与出队算法,希望能对你有所帮助。