hashcode怎么写

时间: 2023-09-13 12:11:27 浏览: 45
在 Java 中,一个对象的哈希码(hashcode)可以通过重载 `hashCode()` 方法来实现。通常情况下,我们会根据对象的属性计算出一个唯一的哈希值。 以下是一个示例代码: ```java public class MyClass { private int id; private String name; // 构造方法和其他方法 @Override public int hashCode() { int result = 17; result = 31 * result + id; result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0); return result; } } ``` 在上面的代码中,我们使用了经典的哈希算法,即将一个初始值(这里是 17)乘以一个质数(这里是 31),然后加上属性的哈希值。这样可以确保不同的属性组合生成的哈希值不同。 需要注意的是,在重载 `hashCode()` 方法时,还需要同时重载 `equals()` 方法,以确保对象的相等判断是正确的。
相关问题

重写hashCode

当你想要重写 `hashCode` 方法时,你应该遵循以下准则: 1. 如果两个对象相等,则它们的 `hashCode` 值必须相等。 2. 如果两个对象不相等,则它们的 `hashCode` 值可能相等。 为了实现这些准则,你可以使用对象中用于比较对象相等性的域来计算 `hashCode` 值。例如,如果你有一个类叫做 `Person`,它有一个 `name` 域和一个 `age` 域,你可以这样写 `hashCode` 方法: ``` @Override public int hashCode() { int result = name.hashCode(); result = 31 * result + age; return result; } ``` 上面的代码使用了 `name` 域的 `hashCode` 方法和 `age` 域的值来计算整个对象的 `hashCode` 值。 注意:在这里使用的是 31 乘以结果加上域的值,是为了让不同的域有不同的贡献,防止hash冲突 另外需要注意的是,如果你重写了 `hashCode` 方法,你也应该重写 `equals` 方法,以确保它们遵循相等性的准则。

手写hashmap

好的,这里是一个简单的手写hashmap的实现: ```java public class MyHashMap<K, V> { private int size; private int capacity; private Node<K, V>[] table; private static class Node<K, V> { final K key; V value; Node<K, V> next; Node(K key, V value, Node<K, V> next) { this.key = key; this.value = value; this.next = next; } } public MyHashMap(int capacity) { this.size = 0; this.capacity = capacity; this.table = new Node[capacity]; } public V get(K key) { int index = hash(key); Node<K, V> node = table[index]; while (node != null) { if (node.key.equals(key)) { return node.value; } node = node.next; } return null; } public void put(K key, V value) { int index = hash(key); Node<K, V> node = table[index]; while (node != null) { if (node.key.equals(key)) { node.value = value; return; } node = node.next; } // If the key does not exist in the map, add a new node to the front of the list at the index. Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value, table[index]); table[index] = newNode; size++; // If the map has exceeded its load factor, resize the table. if (size > capacity * 0.75) { resize(); } } public void remove(K key) { int index = hash(key); Node<K, V> node = table[index]; Node<K, V> prev = null; while (node != null) { if (node.key.equals(key)) { if (prev == null) { table[index] = node.next; } else { prev.next = node.next; } size--; return; } prev = node; node = node.next; } } private int hash(K key) { return key.hashCode() % capacity; } private void resize() { capacity *= 2; Node<K, V>[] newTable = new Node[capacity]; for (Node<K, V> node : table) { while (node != null) { Node<K, V> next = node.next; int index = hash(node.key); node.next = newTable[index]; newTable[index] = node; node = next; } } table = newTable; } } ``` 这个HashMap使用链表来解决冲突,并且在size超过capacity*0.75时会自动扩容。

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