写一个51单片机状态机架构程序
时间: 2023-11-17 22:04:10 浏览: 48
好的,以下是一个简单的51单片机状态机架构程序:
```c
#include <reg51.h>
// 定义状态机状态
typedef enum {
STATE_IDLE,
STATE_RUNNING,
STATE_STOPPED
} State;
// 定义状态机结构体
typedef struct {
State state; // 当前状态
unsigned int counter; // 计数器
} StateMachine;
// 初始化状态机
void initStateMachine(StateMachine* sm) {
sm->state = STATE_IDLE;
sm->counter = 0;
}
// 处理当前状态
void handleState(StateMachine* sm) {
switch (sm->state) {
case STATE_IDLE:
// 空闲状态处理
break;
case STATE_RUNNING:
// 运行状态处理
break;
case STATE_STOPPED:
// 停止状态处理
break;
default:
// 未知状态处理
break;
}
}
// 更新状态机状态
void updateStateMachine(StateMachine* sm) {
switch (sm->state) {
case STATE_IDLE:
// 空闲状态转移条件
if (sm->counter > 10) {
sm->state = STATE_RUNNING;
sm->counter = 0;
}
break;
case STATE_RUNNING:
// 运行状态转移条件
if (sm->counter > 20) {
sm->state = STATE_STOPPED;
sm->counter = 0;
}
break;
case STATE_STOPPED:
// 停止状态转移条件
if (sm->counter > 5) {
sm->state = STATE_IDLE;
sm->counter = 0;
}
break;
default:
// 未知状态转移条件
break;
}
}
// 主函数
void main() {
StateMachine sm;
initStatemachine(&sm);
while (1) {
// 处理当前状态
handleState(&sm);
// 更新状态机状态
updateStateMachine(&sm);
// 增加计数器
sm.counter++;
// 延时
delay(10);
}
}
// 延时函数
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 120; j++);
}
}
```
这个程序中,我们定义了一个状态机状态枚举,以及一个状态机结构体,其中包含了当前状态和计数器。我们也定义了初始化状态机、处理当前状态和更新状态机状态的函数。在主函数中,我们不断循环处理当前状态、更新状态机状态和增加计数器,同时使用延时函数让程序等待一段时间。