写一个51单片机状态机架构程序

时间: 2023-11-17 22:04:10 浏览: 48
好的,以下是一个简单的51单片机状态机架构程序: ```c #include <reg51.h> // 定义状态机状态 typedef enum { STATE_IDLE, STATE_RUNNING, STATE_STOPPED } State; // 定义状态机结构体 typedef struct { State state; // 当前状态 unsigned int counter; // 计数器 } StateMachine; // 初始化状态机 void initStateMachine(StateMachine* sm) { sm->state = STATE_IDLE; sm->counter = 0; } // 处理当前状态 void handleState(StateMachine* sm) { switch (sm->state) { case STATE_IDLE: // 空闲状态处理 break; case STATE_RUNNING: // 运行状态处理 break; case STATE_STOPPED: // 停止状态处理 break; default: // 未知状态处理 break; } } // 更新状态机状态 void updateStateMachine(StateMachine* sm) { switch (sm->state) { case STATE_IDLE: // 空闲状态转移条件 if (sm->counter > 10) { sm->state = STATE_RUNNING; sm->counter = 0; } break; case STATE_RUNNING: // 运行状态转移条件 if (sm->counter > 20) { sm->state = STATE_STOPPED; sm->counter = 0; } break; case STATE_STOPPED: // 停止状态转移条件 if (sm->counter > 5) { sm->state = STATE_IDLE; sm->counter = 0; } break; default: // 未知状态转移条件 break; } } // 主函数 void main() { StateMachine sm; initStatemachine(&sm); while (1) { // 处理当前状态 handleState(&sm); // 更新状态机状态 updateStateMachine(&sm); // 增加计数器 sm.counter++; // 延时 delay(10); } } // 延时函数 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 120; j++); } } ``` 这个程序中,我们定义了一个状态机状态枚举,以及一个状态机结构体,其中包含了当前状态和计数器。我们也定义了初始化状态机、处理当前状态和更新状态机状态的函数。在主函数中,我们不断循环处理当前状态、更新状态机状态和增加计数器,同时使用延时函数让程序等待一段时间。

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