协作图和活动图和顺序图区别
时间: 2023-07-23 15:17:06 浏览: 64
协作图、活动图和顺序图是UML中的三种不同的图形建模工具,它们在描述系统或软件的不同方面时有所不同。
协作图主要用于描述对象之间的交互关系,它强调的是对象之间的协作和通信。协作图展示了对象之间的交互方式,强调的是对象之间的通信和协作。
活动图主要用于描述系统中的活动和行为,它强调的是系统中的行为和控制流程。活动图展示了系统中的活动和行为,并描述了它们之间的控制流程。
顺序图主要用于描述对象之间的交互顺序,它强调的是对象之间的时间顺序和交互顺序。顺序图展示了对象之间的交互顺序,强调的是对象之间的时间顺序和交互顺序。
总之,协作图、活动图和顺序图都是UML中的建模工具,它们各自强调的方面不同,可以根据需要使用不同的图形建模工具来描述系统或软件的不同方面。
相关问题
画一个小型系统的协作图 和活动图和顺序图
好的,假设我们要描述一个简单的用户管理系统,下面是一个示例系统的协作图、活动图和顺序图。
协作图:
```
+--------+ +-------------+ +-----------+
| User | | UserManager| | Database |
+--------+ +-------------+ +-----------+
| | |
| add user | |
|------------------>| |
| | save user |
| |------------------->|
| | |
| | user saved |
| |<-------------------|
| | |
| list users | |
|------------------>| |
| | get users |
| |------------------->|
| | |
| | users retrieved |
| |<-------------------|
| | |
```
在这个协作图中,`User`对象与`UserManager`对象进行交互,`UserManager`对象负责管理用户,并将用户信息保存到`Database`中。
活动图:
```
+--------+
| User |
+--------+
|
| add user
v
+-------------+
| UserManager |
+-------------+
|
| save user
v
+-------------+
| Database |
+-------------+
```
在这个活动图中,用户先添加一个新用户,然后`UserManager`对象将用户信息保存到`Database`中。
顺序图:
```
+--------+ +-------------+ +-----------+
| User | | UserManager| | Database |
+--------+ +-------------+ +-----------+
| | |
| add user | |
|------------------>| |
| | save user |
| |------------------->|
| | |
| | user saved |
| |<-------------------|
| | |
```
在这个顺序图中,用户向`UserManager`对象发出添加用户的请求,`UserManager`对象将请求转发到`Database`对象,`Database`对象将用户信息保存到数据库中,并将结果返回给`UserManager`对象,最后`UserManager`对象将结果返回给用户。
网上音像制品营销系统的顺序图和活动图
根据提供的引用内容,我无法直接回答您关于网上音像制品营销系统的顺序图和活动图的问题。引用提到了序列图和协作图,这些是用于描述系统中对象之间的交互的图形表示方法。而引用提到了某公司希望建立一个电子连锁商品交易系统,但没有提供关于顺序图和活动图的具体信息。
如果您需要了解网上音像制品营销系统的顺序图和活动图,我建议您参考相关的软件工程或系统设计文档,或者咨询相关领域的专业人士。他们可以根据具体的系统需求和设计来提供相关的图形表示。