构建顺序图的六步指南:顺序图与协作图详解

需积分: 46 1 下载量 20 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 635KB PPT 举报
顺序图是一种在UML(统一建模语言)中使用的图形工具,用于详细描述对象之间的交互过程和行为次序,特别强调时间顺序和消息交换。以下是建立顺序图的六个关键步骤: 1. **确定交互过程的上下文**:在开始绘制顺序图前,首先要明确图示的环境或上下文,即交互发生的背景和范围。 2. **识别参与对象并设置生命线**:识别所有涉及的对象,并在图上创建相应的生命线,每个生命线代表一个对象。 3. **自顶向下绘制消息**:从初始事件开始,按照时间顺序,从一个对象到另一个对象画出消息传递路径。消息从发送者的生命线向上延伸,然后向下到达接收者。 4. **处理嵌套和时间点**:如果消息有嵌套或者需要表示消息的发送时间,使用控制焦点来区分不同时间点上的交互。 5. **添加时间约束**:通过在消息旁边标注时间约束,明确消息执行的时间限制。 6. **前置条件和后置条件**:如有必要,可以为每个消息附上触发条件,如前置条件(必须满足的条件才能发送消息)和后置条件(消息发送后的结果)。 顺序图与协作图的对比: - **顺序图**:主要关注对象之间的消息交互,以时间顺序展示,适合于复杂的行为序列。 - **协作图**:则更侧重于系统组件间的整体协作,不强调时间顺序,而是展示它们如何共同完成任务。 在UML图谱中,顺序图与用例图、需求分析、类图、状态图、活动图和协作图等紧密关联,分别在不同的设计阶段中发挥作用。例如,用例图描绘用户与系统交互的整体流程,而顺序图则深入细节描述每个用例内部的动作顺序。 实际应用中,可以通过编写C++程序来体现顺序图中的交互逻辑,如刘备请求策略、关羽防守荆州、孔明联络孙权并发起火攻等操作。顺序图能够清晰地表示出这些操作的顺序和参与者之间的关系。 顺序图是一种强大的工具,它帮助我们理解和设计软件系统中对象之间的动态交互,对于理解系统行为和调试至关重要。通过遵循上述步骤,可以有效地创建出准确且易于理解的顺序图。