fabric.js 创建一个可编辑标签的矩形,一起拖动
时间: 2023-11-06 16:08:26 浏览: 122
以下是使用Fabric.js创建一个可编辑标签的矩形,并实现矩形和标签一起拖动的示例代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fabric.js Editable Rectangle Label with Dragging</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.1/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
// 创建Canvas对象
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 创建矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 50,
width: 100,
height: 50,
fill: '#ccc'
});
// 创建文本对象
var text = new fabric.IText('Edit me', {
left: rect.left + 5,
top: rect.top + 5,
fill: '#000',
fontSize: 16,
fontFamily: 'Arial',
editable: true // 设置文本可编辑
});
// 将矩形和文本添加到Canvas
canvas.add(rect, text);
// 将矩形和文本绑定在一起
rect.text = text;
// 监听文本编辑事件
text.on('editing:exited', function() {
// 更新文本位置
text.set({
left: rect.left + 5,
top: rect.top + 5
});
canvas.renderAll();
});
// 监听拖动事件
rect.on('moved', function() {
// 更新文本位置
text.set({
left: rect.left + 5,
top: rect.top + 5
});
});
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们创建了一个矩形对象和一个文本对象,并将它们添加到Canvas中。我们将文本的editable属性设置为true,使其成为可编辑的文本框。我们还将矩形和文本绑定在一起,这样它们就可以一起移动。我们监听了文本的editing:exited事件,在文本编辑完成后更新文本的位置。我们还监听了矩形的moved事件,在矩形移动时更新文本的位置。
你可以在Canvas中拖动矩形和文本,双击文本进行编辑。编辑完成后,文本会自动更新位置并重新渲染到Canvas上。同时,你也可以通过拖动矩形来移动它和文本。
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