Android 性能优化 赵子健

时间: 2023-09-12 19:04:30 浏览: 90
赵子健是知名的 Android 专家,他在性能优化方面也有很多经验。以下是他在 Android 性能优化方面的一些建议: 1. 减少内存分配:内存分配是 Android 应用程序中的一个性能瓶颈,过多的内存分配会导致频繁的垃圾回收和系统卡顿。因此,应该尽量减少内存分配,比如使用对象池、避免频繁的创建和销毁对象等。 2. 使用异步任务:在 Android 应用程序中,如果主线程(UI 线程)执行耗时操作,会导致应用程序卡顿或者 ANR。因此,应该使用异步任务来执行耗时操作,比如使用 AsyncTask、HandlerThread、ThreadPoolExecutor 等。 3. 优化布局:布局也是 Android 应用程序中的一个性能瓶颈,过于复杂的布局会导致 UI 渲染变慢,甚至卡顿。因此,应该尽量简化布局,避免嵌套过深、避免不必要的布局文件等。 4. 避免过度绘制:Android 应用程序中的另一个性能瓶颈是过度绘制。过度绘制是指在同一个区域内反复绘制,导致不必要的 CPU 和 GPU 资源消耗。因此,应该避免过度绘制,比如使用 setWillNotDraw() 方法、使用硬件加速等。 5. 使用工具进行优化:Android 中有很多性能优化工具,比如 TraceView、Systrace、HierarchyViewer 等,可以帮助开发者找到应用程序中的性能瓶颈,进行优化。 以上是赵子健在 Android 性能优化方面的一些建议,当然还有很多其他的优化技巧和工具,需要根据实际情况进行选择和应用。
相关问题

ad四运放画成四个子健

AD四运放是一种常用的电子元件,常用于信号放大和处理。它是一种集成电路芯片,拥有四个独立的运放通道。所谓的“子健”可能是对四个独立通道的简化描述,其中每个通道都可以单独使用。这样的设计具有许多优点。 首先,AD四运放的四个通道可以独立地进行信号放大和处理。这意味着我们可以在同一个芯片上同时处理多个信号,从而简化了电路设计。例如,我们可以使用其中一个通道放大音频信号,同时使用另一个通道放大传感器信号。这种独立性使得整个电路更具灵活性和可扩展性。 其次,AD四运放的独立通道还可以在相互之间进行隔离,以防止信号相互干扰。这对于复杂的电路系统非常重要,因为不同信号之间的干扰可能会导致噪声、失真等问题。而通过使用独立通道,我们可以更好地控制每个信号的放大和处理过程,并减少干扰。 此外,AD四运放的每个通道通常都具有高性能的特点,具有低噪声、高增益以及高输入和输出的动态范围。这使得它们适用于各种应用领域,例如音频放大、仪器测量等。 综上所述,AD四运放画成四个子健意味着它是一个具有四个独立通道的集成芯片。这种设计具有灵活性、可扩展性和抗干扰能力,适用于各种电路设计和应用领域。

Repository.findAll 能包括子健对象吗

使用`Repository.findAll`方法查询实体类时,默认情况下是不会包括关联的子键对象的。`findAll`方法只返回实体类本身的对象列表。 如果你希望在查询实体类时同时获取关联的子键对象,可以使用JPA的`JOIN FETCH`语句或者使用`@EntityGraph`注解来实现。 1. 使用`JOIN FETCH`语句: ```java @Repository public interface ParentEntityRepository extends JpaRepository<ParentEntity, Long> { @Query("SELECT p FROM ParentEntity p JOIN FETCH p.child") List<ParentEntity> findAllWithChild(); } ``` 在上述示例中,我们使用`JOIN FETCH`语句来同时获取父实体和关联的子实体。通过在查询语句中使用`JOIN FETCH`来指定需要同时获取的关联实体。 2. 使用`@EntityGraph`注解: ```java @Repository public interface ParentEntityRepository extends JpaRepository<ParentEntity, Long> { @EntityGraph(attributePaths = "child") List<ParentEntity> findAll(); } ``` 在上述示例中,我们使用`@EntityGraph`注解来指定要加载的关联属性。通过在`attributePaths`属性中指定关联属性的名称,JPA会在查询时自动加载关联实体。 无论是使用`JOIN FETCH`语句还是`@EntityGraph`注解,都可以让`findAll`方法同时包括关联的子键对象。你可以根据具体需求选择适合的方法来实现。

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