编写gym自定义环境,要求环境状态为20*25的矩阵,动作数量为14个,奖励函数为每步时间,时间越长奖励越低
时间: 2024-02-15 15:03:41 浏览: 68
好的,您的问题是关于编写gym自定义环境的。下面是对您提出的问题的回答:
首先,您需要安装gym库。可以使用以下命令在终端或命令提示符中安装:
```
pip install gym
```
接下来,您需要定义自己的环境类。您可以从gym.Env类中派生出您自己的类,并实现以下方法:
- `__init__`: 初始化环境,例如定义状态空间,动作空间,奖励函数等。
- `reset`: 重置环境,并返回初始状态。
- `step`: 前进一个时间步,并返回下一个状态,奖励和是否完成的标志。
- `render`: 可视化环境。
根据您的需求,您可以定义一个20x25的矩阵作为状态空间,14个动作作为动作空间,每步时间作为奖励函数。具体实现可以参考以下代码:
```python
import gym
from gym import spaces
import numpy as np
class MyEnv(gym.Env):
def __init__(self):
self.observation_space = spaces.Box(low=0, high=1, shape=(20, 25), dtype=np.float32)
self.action_space = spaces.Discrete(14)
self.reward_range = (0, -1)
self.time_step = 0
def reset(self):
self.state = np.zeros((20, 25))
self.time_step = 0
return self.state
def step(self, action):
self.time_step += 1
reward = -self.time_step
done = False
# 根据动作更新状态
# ...
return self.state, reward, done, {}
def render(self, mode='human'):
# 可视化环境
# ...
```
上述代码中,我们定义了一个20x25的状态空间,14个动作作为动作空间,并将奖励函数设置为每步时间的负数。在`reset`方法中,我们初始化状态并将时间步重置为0。在`step`方法中,我们更新状态并返回奖励和是否完成的标志。在`render`方法中,我们可以可视化环境。
最后,您可以使用以下代码测试您的环境:
```python
env = MyEnv()
state = env.reset()
for t in range(100):
action = env.action_space.sample()
state, reward, done, _ = env.step(action)
env.render()
if done:
break
```
上述代码中,我们首先创建了一个MyEnv实例,并重置环境以获取初始状态。然后,在每个时间步中,我们随机选择一个动作,并根据该动作更新状态。我们还可视化了环境,并在完成时停止运行。
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