使用FreeTYPE的例子

时间: 2023-07-11 22:06:36 浏览: 40
FreeType是一款开源的字体渲染引擎,它可以用来读取和渲染各种字体格式。下面是一个使用FreeType渲染文本的简单例子: ```c #include <stdio.h> #include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H int main() { FT_Library library; FT_Face face; FT_Error error; // 初始化 FreeType 库 error = FT_Init_FreeType(&library); if (error) { printf("Error: Failed to initialize FreeType library.\n"); return -1; } // 加载字体文件 error = FT_New_Face(library, "/path/to/font.ttf", 0, &face); if (error == FT_Err_Unknown_File_Format) { printf("Error: Unsupported font format.\n"); return -1; } else if (error) { printf("Error: Failed to load font.\n"); return -1; } // 设置字体大小 error = FT_Set_Char_Size(face, 0, 16*64, 300, 300); if (error) { printf("Error: Failed to set font size.\n"); return -1; } // 渲染文本 char* text = "Hello, World!"; FT_UInt glyph_index; FT_Vector pen = { 0, 0 }; for (int i = 0; i < strlen(text); i++) { // 获取字形索引 glyph_index = FT_Get_Char_Index(face, text[i]); // 加载字形 error = FT_Load_Glyph(face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT); if (error) { printf("Error: Failed to load glyph.\n"); continue; } // 渲染字形 error = FT_Render_Glyph(face->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL); if (error) { printf("Error: Failed to render glyph.\n"); continue; } // 输出字形位图 FT_Bitmap bitmap = face->glyph->bitmap; for (int row = 0; row < bitmap.rows; row++) { for (int col = 0; col < bitmap.width; col++) { char pixel = bitmap.buffer[row * bitmap.pitch + col]; putchar(pixel > 128 ? '#' : ' '); } putchar('\n'); } // 更新笔的位置 pen.x += face->glyph->advance.x; pen.y += face->glyph->advance.y; } // 释放资源 FT_Done_Face(face); FT_Done_FreeType(library); return 0; } ``` 这个例子中,我们首先使用 `FT_Init_FreeType` 初始化 FreeType 库,然后使用 `FT_New_Face` 加载字体文件,接着使用 `FT_Set_Char_Size` 设置字体大小。这些操作都很简单,并且在使用 FreeType 时通常需要进行。 接下来,我们循环处理每个字符,获取字形索引、加载字形、渲染字形,并输出字形位图。最后,我们释放资源,结束程序。 当然,这个例子只是一个简单的演示,实际使用 FreeType 还需要考虑很多细节。比如,如何处理字体的嵌入式位图、如何支持多种字体格式、如何进行字体缓存等等。

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