使用FreeTYPE的例子
时间: 2023-07-11 20:06:36 浏览: 178
FreeType是一款开源的字体渲染引擎,它可以用来读取和渲染各种字体格式。下面是一个使用FreeType渲染文本的简单例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
int main() {
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error;
// 初始化 FreeType 库
error = FT_Init_FreeType(&library);
if (error) {
printf("Error: Failed to initialize FreeType library.\n");
return -1;
}
// 加载字体文件
error = FT_New_Face(library, "/path/to/font.ttf", 0, &face);
if (error == FT_Err_Unknown_File_Format) {
printf("Error: Unsupported font format.\n");
return -1;
} else if (error) {
printf("Error: Failed to load font.\n");
return -1;
}
// 设置字体大小
error = FT_Set_Char_Size(face, 0, 16*64, 300, 300);
if (error) {
printf("Error: Failed to set font size.\n");
return -1;
}
// 渲染文本
char* text = "Hello, World!";
FT_UInt glyph_index;
FT_Vector pen = { 0, 0 };
for (int i = 0; i < strlen(text); i++) {
// 获取字形索引
glyph_index = FT_Get_Char_Index(face, text[i]);
// 加载字形
error = FT_Load_Glyph(face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT);
if (error) {
printf("Error: Failed to load glyph.\n");
continue;
}
// 渲染字形
error = FT_Render_Glyph(face->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL);
if (error) {
printf("Error: Failed to render glyph.\n");
continue;
}
// 输出字形位图
FT_Bitmap bitmap = face->glyph->bitmap;
for (int row = 0; row < bitmap.rows; row++) {
for (int col = 0; col < bitmap.width; col++) {
char pixel = bitmap.buffer[row * bitmap.pitch + col];
putchar(pixel > 128 ? '#' : ' ');
}
putchar('\n');
}
// 更新笔的位置
pen.x += face->glyph->advance.x;
pen.y += face->glyph->advance.y;
}
// 释放资源
FT_Done_Face(face);
FT_Done_FreeType(library);
return 0;
}
```
这个例子中,我们首先使用 `FT_Init_FreeType` 初始化 FreeType 库,然后使用 `FT_New_Face` 加载字体文件,接着使用 `FT_Set_Char_Size` 设置字体大小。这些操作都很简单,并且在使用 FreeType 时通常需要进行。
接下来,我们循环处理每个字符,获取字形索引、加载字形、渲染字形,并输出字形位图。最后,我们释放资源,结束程序。
当然,这个例子只是一个简单的演示,实际使用 FreeType 还需要考虑很多细节。比如,如何处理字体的嵌入式位图、如何支持多种字体格式、如何进行字体缓存等等。
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