12864液晶 stm32 代码
时间: 2023-09-04 14:10:39 浏览: 55
以下是一个简单的12864液晶驱动的STM32代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "GLCD12864.h"
int main(void)
{
GLCD12864_Init(); // 初始化液晶
GLCD12864_Clear(); // 清屏
GLCD12864_SetPos(0, 0); // 设置光标位置为第一行第一列
GLCD12864_WriteString("Hello World!"); // 显示字符串
while(1)
{
// 循环
}
}
```
需要注意的是,此代码示例是基于GLCD12864库实现的,因此需要引入GLCD12864库的头文件和源文件,并且需要根据具体硬件进行相应的修改。
相关问题
12864b stm32代码
由于 12864B 液晶屏没有固定的接口标准,所以涉及到的代码会有所不同。下面是一个基于STM32的12864B液晶屏代码示例,仅供参考:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#define LCD_DATA_PORT GPIOA //数据口
#define LCD_WR PAout(2)
#define LCD_RS PAout(3)
#define LCD_CS PAout(4)
#define LCD_DATA_OUT() {GPIOA->CRL&=0X00FFFFFF;GPIOA->CRL|=0X33000000;}
#define LCD_DATA_IN() {GPIOA->CRL&=0X00FFFFFF;GPIOA->CRL|=0X88000000;}
void LCD_WR_REG(u8 data) //写指令
{
LCD_DATA_OUT();
LCD_CS = 0;
LCD_RS = 0;
LCD_WR = 0;
GPIOA->ODR = data;
asm("nop");
LCD_WR = 1;
LCD_RS = 1;
LCD_CS = 1;
}
void LCD_WR_DATA(u8 data) //写数据
{
LCD_DATA_OUT();
LCD_CS = 0;
LCD_RS = 1;
LCD_WR = 0;
GPIOA->ODR = data;
asm("nop");
LCD_WR = 1;
LCD_RS = 1;
LCD_CS = 1;
}
void LCD_Init(void) //初始化
{
RCC->APB2ENR |= 1 << 2;
RCC->APB2ENR |= 1 << 3;
GPIOA->CRL &= 0xFFF0FFFF;
GPIOA->CRL |= 0x00030000;
GPIOA->CRH &= 0xFF0FFFFF;
GPIOA->CRH |= 0x00300000;
LCD_WR_REG(0x30);
delay_ms(20);
LCD_WR_REG(0x0C);
delay_ms(20);
LCD_WR_REG(0x01);
delay_ms(20);
LCD_WR_REG(0x06);
delay_ms(20);
LCD_WR_REG(0x80);
delay_ms(20);
}
void LCD_Clear(void) //清屏
{
u8 i, j;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
LCD_WR_REG(0x80 | i);
LCD_WR_REG(0x40);
for (j = 0; j < 64; j++)
{
LCD_WR_DATA(0);
}
}
}
void LCD_DrawPoint(u8 x, u8 y, u8 t) //画点
{
u8 pos, bx, temp = 0;
if (x > 127 || y > 63)
{
return;
}
pos = 7 - y / 8;
bx = y % 8;
temp = 1 << (7 - bx);
LCD_WR_REG(0x80 | pos);
LCD_WR_REG(0x40 | x);
if (t)
{
LCD_WR_DATA(temp);
}
else
{
LCD_WR_DATA(~temp);
}
}
void LCD_ShowChar(u8 x, u8 y, u8 chr, u8 size, u8 mode) //显示字符
{
u8 i, j;
u8 temp;
u8 y0 = y;
chr = chr - ' '; //得到偏移后的值
for (i = 0; i < size; i++)
{
if (size == 12)
{
if (mode)
{
temp = asc2_1206[chr][i];
}
else
{
temp = ~asc2_1206[chr][i];
}
}
else
{
if (mode)
{
temp = asc2_1608[chr][i];
}
else
{
temp = ~asc2_1608[chr][i];
}
}
for (j = 0; j < 8; j++)
{
if (temp & 0x80)
{
LCD_DrawPoint(x, y, 1);
}
else
{
LCD_DrawPoint(x, y, 0);
}
temp <<= 1;
y++;
if ((y - y0) == size)
{
y = y0;
x++;
break;
}
}
}
}
void LCD_ShowString(u8 x, u8 y, u8 *p, u8 size, u8 mode) //显示字符串
{
while (*p != '\0')
{
if (x > 128 - size / 2)
{
x = 0;
y += size;
}
if (y > 64 - size)
{
y = x = 0;
LCD_Clear();
}
LCD_ShowChar(x, y, *p, size, mode);
x += size / 2;
p++;
}
}
int main(void)
{
delay_init();
LCD_Init();
LCD_Clear();
LCD_ShowString(0, 0, "Hello World!", 12, 1);
while (1)
{
}
}
```
代码中使用了delay.h库和一些自定义的函数,需要根据实际情况进行调整。同时,还需要根据实际的硬件电路进行引脚配置。
stm32 驱动12864cog液晶显示
### 回答1:
STM32驱动12864 COG液晶显示器主要通过以下几个步骤完成:
1. 硬件连接:首先,将液晶显示器与STM32微控制器进行连接。通常,液晶显示器有16位并行接口,需要将其接到STM32的相应引脚上。此外,还需将液晶显示器的其他引脚(如控制引脚和电源引脚)连接到STM32上。
2. 初始化:通过编程设置STM32的GPIO引脚模式和状态,以使其能够与液晶显示器进行通信。该步骤包括设置数据线的输入/输出方向,选择字体和显示模式,以及调整亮度和对比度等参数。
3. 编写驱动程序:通过编写适当的驱动程序,将数据和命令通过STM32发送到液晶显示器。驱动程序应包括写入像素的功能,以及设置显示区域、光标位置和图形等的功能。
4. 显示数据:将要显示的数据写入到液晶显示器的内部RAM中。通过驱动程序,在特定的像素位置上写入1或0,以显示相应的图像或字符。
5. 刷新显示:在更新完整个显示区域的数据后,需要进行刷新操作以使数据在液晶显示器上呈现出来。通过驱动程序发送刷新命令,触发液晶显示器对其内部RAM中的数据进行更新。
在编写完以上驱动程序后,通过调用相关函数和设置适当的参数,可以实现STM32驱动12864 COG液晶显示器的基本功能,如显示字符、图形和动画等。此外,还可以通过添加更多的功能和优化算法来优化液晶显示的性能和效果。
### 回答2:
STM32驱动12864 COG液晶显示可以通过以下步骤完成:
1. 硬件连接:将液晶显示器的引脚与STM32微控制器连接。液晶显示器有64行和128列。需要连接R/W引脚,用于读写操作;E引脚,用于使能液晶显示器;RS引脚,用于选择指令或数据;以及数据引脚D0至D7,用于传输数据和指令。
2. 初始化GPIO:使用STM32的GPIO库初始化所需引脚。根据液晶显示器的数据手册,为每个引脚设置正确的模式和速度。
3. 编写液晶显示器驱动程序:根据液晶显示器的工作方式,编写能够向液晶显示器发送指令和数据的驱动程序。这包括控制指令和数据的传输,清除和设置显示的特定功能,以及处理液晶显示器的光栅。
4. 编写应用程序:在主函数中编写应用程序,通过驱动程序向液晶显示器发送所需的指令和数据。这可以包括显示文本或图像,设置光标位置,滚动显示等操作。
5. 编译和烧录:使用STM32的开发环境,将代码编译成可执行文件,并将其烧录到STM32微控制器中。
6. 调试和测试:使用串口或其他方式输出调试信息,并观察液晶显示器是否正确显示预期的内容。如果存在问题,可以根据调试信息进行相应的调整和修复。
综上所述,通过硬件连接、初始化GPIO、编写液晶显示器驱动程序、编写应用程序、编译和烧录、调试和测试等步骤,就可以实现STM32驱动12864 COG液晶显示。
### 回答3:
STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器,它具有高性能、低功耗和丰富的外设资源。要驱动12864 COG液晶显示,需要了解液晶显示的工作原理和STM32的驱动方式。
首先,液晶显示是一种基于液晶分子对光的电光效应的显示技术。12864表示该液晶显示屏分辨率为128行64列。COG是Chip-on-Glass的缩写,意味着驱动芯片直接集成在玻璃基板上,减少了外部芯片数量,提高了集成度。
为了驱动液晶显示, 我们首先需要了解液晶显示的接口类型,12864 COG液晶通常采用并行接口或串行接口。在STM32中,我们可以使用GPIO来模拟并行接口,或使用SPI或I2C等串行接口。
在通过并行接口驱动液晶显示时,需要将STM32的GPIO引脚连接到液晶显示屏的数据引脚和控制引脚,并使用相应的控制逻辑进行数据传输。通过设置GPIO引脚的输入/输出模式、电平和时序等参数,可以向液晶显示屏发送控制指令和显示数据。
而通过SPI或I2C等串行接口驱动液晶显示时,需要配置STM32的相应外设模块,如SPI或I2C控制器,来实现数据的传输。需要设置好通信速率、传输格式和时序等参数,并正确处理控制指令和显示数据的传输顺序。
无论是使用并行接口还是串行接口,都需要编写相应的驱动程序来操作STM32的外设模块和GPIO引脚,以实现对液晶显示屏的控制和数据的显示。
总的来说,要驱动STM32驱动12864 COG液晶显示,需要了解液晶显示的接口类型、STM32的外设资源和驱动方式。并根据接口类型选择合适的驱动模式和相应的GPIO设置,编写相应的驱动程序来控制液晶显示屏的显示。