stm32中创建两个线程分别控制触摸屏和手势模块的具体代码,使用UCOSII操作系统

时间: 2024-04-29 13:23:09 浏览: 8
以下是基于UCOSII操作系统的stm32代码,实现了两个线程分别控制触摸屏和手势模块: ```c #include "stm32f10x.h" #include "ucos_ii.h" #define TASK_STK_SIZE 128 OS_STK TouchTaskStk[TASK_STK_SIZE]; OS_STK GestureTaskStk[TASK_STK_SIZE]; void TouchTask(void *pdata); void GestureTask(void *pdata); int main(void) { OSInit(); // 初始化UCOSII操作系统 OSTaskCreate(TouchTask, NULL, &TouchTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 0); OSTaskCreate(GestureTask, NULL, &GestureTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], 1); OSStart(); // 启动UCOSII操作系统 while(1); // 程序不会执行到这里 } void TouchTask(void *pdata) { while(1) { // 控制触摸屏的代码 OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 100); // 延时100毫秒 } } void GestureTask(void *pdata) { while(1) { // 控制手势模块的代码 OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 50); // 延时50毫秒 } } ``` 在上述代码中,我们首先调用了`OSInit()`函数来初始化UCOSII操作系统。然后,我们使用`OSTaskCreate()`函数创建了两个线程,分别控制触摸屏和手势模块。在每个线程的函数内部,我们编写了具体的控制代码,并使用`OSTimeDlyHMSM()`函数来实现延时操作。最后,我们调用了`OSStart()`函数来启动UCOSII操作系统。 需要注意的是,在UCOSII中,每个线程都必须有一个唯一的优先级(priority)。在本例中,我们将触摸屏线程的优先级设置为0,将手势模块线程的优先级设置为1。这意味着,手势模块线程的优先级高于触摸屏线程,因此当两个线程同时需要执行时,UCOSII会优先执行手势模块线程。

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