基于TCP协议实现聊天室程序,分为服务器和客户端两个部分。 客户端实现以下功能: 1) 登录服务器 2) 显示、更新服务器传来的聊天室信息,进入、离开聊天室 3) 向聊天室单个成员或全体成员发送消息并接收消息。 4) 更

时间: 2024-06-09 21:09:18 浏览: 6
新个人信息,如昵称、头像等。 服务器实现以下功能: 1) 监听客户端的连接请求,接受客户端的连接。 2) 管理聊天室信息,包括聊天室成员、聊天记录等。 3) 将客户端发送的消息转发给聊天室内的其他成员。 4) 维护客户端的登录状态和个人信息。 下面是一个基于TCP协议的聊天室程序的示例代码。 服务器部分: ```python import socket import threading class ChatRoomServer: def __init__(self, host, port): self.host = host self.port = port self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.clients = [] self.messages = [] self.running = False def start(self): self.socket.bind((self.host, self.port)) self.socket.listen() self.running = True print(f"Server started on {self.host}:{self.port}") while self.running: try: client_socket, client_address = self.socket.accept() client_thread = threading.Thread(target=self.handle_client, args=(client_socket, client_address)) client_thread.start() except KeyboardInterrupt: self.running = False self.stop() def stop(self): self.running = False self.socket.close() print("Server stopped") def handle_client(self, client_socket, client_address): print(f"New client connected from {client_address}") client = ChatRoomClient(self, client_socket, client_address) self.clients.append(client) client.send_message("Welcome to the chat room!") while client.connected: try: message = client_socket.recv(1024).decode().strip() if message: client.handle_message(message) except ConnectionResetError: client.disconnect() self.clients.remove(client) print(f"Client {client_address} disconnected") def broadcast_message(self, message, sender=None): self.messages.append(message) for client in self.clients: if client != sender: client.send_message(message) def send_private_message(self, message, recipient): for client in self.clients: if client.nickname == recipient: client.send_message(message) return def get_chat_history(self): return self.messages class ChatRoomClient: def __init__(self, server, socket, address): self.server = server self.socket = socket self.address = address self.nickname = "" self.connected = True def send_message(self, message): self.socket.sendall(message.encode()) def handle_message(self, message): if not self.nickname: self.set_nickname(message) elif message.startswith("/"): self.handle_command(message) else: self.server.broadcast_message(f"{self.nickname}: {message}", self) def set_nickname(self, nickname): if nickname in [client.nickname for client in self.server.clients]: self.send_message("Nickname already taken!") else: self.nickname = nickname self.send_message(f"Welcome, {nickname}!") self.server.broadcast_message(f"{nickname} joined the chat room!", self) def handle_command(self, command): if command.startswith("/pm "): _, recipient, message = command.split(" ", 2) self.server.send_private_message(f"{self.nickname} (private): {message}", recipient) elif command == "/history": chat_history = self.server.get_chat_history() self.send_message("\n".join(chat_history)) elif command == "/quit": self.disconnect() else: self.send_message("Unknown command!") def disconnect(self): self.connected = False self.socket.close() self.server.broadcast_message(f"{self.nickname} left the chat room!", self) ``` 客户端部分: ```python import socket import threading import sys class ChatRoomClient: def __init__(self, host, port): self.host = host self.port = port self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.connected = False self.nickname = "" self.chatroom = "" self.running = False def start(self): self.socket.connect((self.host, self.port)) self.connected = True self.running = True print("Connected to server") receive_thread = threading.Thread(target=self.receive_messages) receive_thread.start() while self.running: try: command = input("") if not command: continue if not self.nickname: self.set_nickname(command) elif command.startswith("/"): self.handle_command(command) else: self.send_message(command) except KeyboardInterrupt: self.running = False self.stop() def stop(self): self.running = False self.socket.close() print("Disconnected from server") def receive_messages(self): while self.connected: try: message = self.socket.recv(1024).decode().strip() if message: print(message) except ConnectionResetError: self.disconnect() def send_message(self, message): self.socket.sendall(message.encode()) def set_nickname(self, nickname): self.send_message(nickname) response = self.socket.recv(1024).decode().strip() if response.startswith("Welcome, "): self.nickname = nickname print(response) else: print(response) def handle_command(self, command): if command.startswith("/join "): self.join_chatroom(command.split(" ")[1]) elif command.startswith("/pm "): _, recipient, message = command.split(" ", 2) self.send_message(f"/pm {recipient} {message}") elif command == "/list": self.list_chatrooms() elif command == "/history": self.get_chat_history() elif command == "/quit": self.disconnect() else: print("Unknown command!") def join_chatroom(self, chatroom): self.send_message(f"/join {chatroom}") response = self.socket.recv(1024).decode().strip() if response.startswith("Welcome to "): self.chatroom = chatroom print(response) else: print(response) def list_chatrooms(self): self.send_message("/list") response = self.socket.recv(1024).decode().strip() if response: print(response) else: print("No chat rooms available") def get_chat_history(self): self.send_message("/history") response = self.socket.recv(1024).decode().strip() if response: print(response) else: print("No chat history available") def disconnect(self): self.running = False self.connected = False self.socket.close() if __name__ == "__main__": host = input("Enter server IP address: ") port = int(input("Enter server port number: ")) client = ChatRoomClient(host, port) client.start() ``` 在运行服务器代码之前,您需要在命令行中使用以下命令安装 threading 模块: ```bash pip install threading ``` 然后,在命令行中运行以下命令启动服务器: ```bash python server.py ``` 最后,在另一个命令行窗口中运行以下命令启动客户端: ```bash python client.py ``` 您可以在客户端中使用以下命令: - `/join <chatroom>` 加入聊天室 - `/pm <recipient> <message>` 向某个成员发送私人消息 - `/list` 列出所有可用的聊天室 - `/history` 显示聊天室历史记录 - `/quit` 退出聊天室 您可以在服务器端使用 Ctrl-C 退出。

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