基于Java语言的网络聊天室程序设计,给出代码完成这些要求: 1、使用TCP或UDP协议设计一个客户端程序和一个服务器程序,接收和发送聊天室程序的信息。 2、设计两个界面程序,完成聊天室程序用户发送信息输入和用户接收信息的现实。 3、设计两个文件处理程序,完成聊天双方信息的保存和记录。

时间: 2024-03-16 09:46:50 浏览: 219
很高兴回答您的问题。基于Java语言的网络聊天室程序设计,需要完成以下要求: 1.设计一个服务器程序和一个客户端程序,使用TCP或UDP协议进行通信。 服务器程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; try{ server = new ServerSocket(8888); socket = server.accept(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); String line = null; while((line = in.readLine()) != null){ System.out.println("Received message: " + line); out.println("Server received message: " + line); out.flush(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); server.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } ``` 客户端程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; try{ socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ out.println(line); out.flush(); System.out.println(in.readLine()); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } ``` 2.设计两个界面程序,一个用于用户输入信息,一个用于显示接收到的信息。 用户输入信息界面: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; public class ClientGUI extends JFrame { private JTextField textField; private JTextArea textArea; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private static String name; public ClientGUI() { JLabel label = new JLabel("Enter your name: "); textField = new JTextField(20); add(label, BorderLayout.WEST); add(textField, BorderLayout.CENTER); textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { name = textField.getText(); dispose(); initChat(); } }); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } private void initChat() { JFrame frame = new JFrame(name + "'s Chat Room"); JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); textArea = new JTextArea(); textArea.setEditable(false); JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textArea, BorderLayout.CENTER); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); frame.add(panel); frame.setSize(500, 300); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); try{ Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); out.println(name); out.flush(); textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String message = textField.getText(); out.println(name + ": " + message); out.flush(); textField.setText(""); } }); while(true){ String message = in.readLine(); textArea.append(message + "\n"); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new ClientGUI(); } } ``` 用户显示信息界面: ```java import javax.swing.*; import java.io.*; import java.net.*; public class ServerGUI extends JFrame { private JTextArea textArea; public ServerGUI() { textArea = new JTextArea(); add(textArea); setSize(500, 300); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); try{ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); while(true){ Socket socket = server.accept(); new ServerThread(socket).start(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } private class ServerThread extends Thread{ private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public ServerThread(Socket socket){ this.socket = socket; try{ in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public void run(){ try{ String name = in.readLine(); while(true){ String message = in.readLine(); textArea.append(name + ": " + message + "\n"); out.println("Server received message: " + message); out.flush(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { new ServerGUI(); } } ``` 3.设计两个文件处理程序,完成聊天双方信息的保存和记录。 保存聊天信息程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class SaveChat { public static void main(String[] args) { try{ BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String name = null; PrintWriter out = null; while(true){ System.out.println("Enter your name: "); name = in.readLine(); if(name.trim().length() > 0){ break; } } Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); out = new PrintWriter(new FileWriter(name + ".txt"), true); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ out.println(line); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } ``` 记录聊天信息程序: ```java import java.io.*; public class RecordChat { public static void main(String[] args) { try{ BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Enter your name: "); String name = in.readLine(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(name + ".txt")); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ System.out.println(line); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } ``` 以上是基于Java语言的网络聊天室程序设计的所有代码,希望对您有所帮助。
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