基于Java语言的网络聊天室程序设计,给出代码完成这些要求: 1、使用TCP或UDP协议设计一个客户端程序和一个服务器程序,接收和发送聊天室程序的信息。 2、设计两个界面程序,完成聊天室程序用户发送信息输入和用户接收信息的现实。 3、设计两个文件处理程序,完成聊天双方信息的保存和记录。

时间: 2024-03-16 07:46:50 浏览: 14
很高兴回答您的问题。基于Java语言的网络聊天室程序设计,需要完成以下要求: 1.设计一个服务器程序和一个客户端程序,使用TCP或UDP协议进行通信。 服务器程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; try{ server = new ServerSocket(8888); socket = server.accept(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); String line = null; while((line = in.readLine()) != null){ System.out.println("Received message: " + line); out.println("Server received message: " + line); out.flush(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); server.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } ``` 客户端程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader in = null; PrintWriter out = null; try{ socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ out.println(line); out.flush(); System.out.println(in.readLine()); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } ``` 2.设计两个界面程序,一个用于用户输入信息,一个用于显示接收到的信息。 用户输入信息界面: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; public class ClientGUI extends JFrame { private JTextField textField; private JTextArea textArea; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private static String name; public ClientGUI() { JLabel label = new JLabel("Enter your name: "); textField = new JTextField(20); add(label, BorderLayout.WEST); add(textField, BorderLayout.CENTER); textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { name = textField.getText(); dispose(); initChat(); } }); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } private void initChat() { JFrame frame = new JFrame(name + "'s Chat Room"); JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); textArea = new JTextArea(); textArea.setEditable(false); JTextField textField = new JTextField(); panel.add(textArea, BorderLayout.CENTER); panel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); frame.add(panel); frame.setSize(500, 300); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); try{ Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); out.println(name); out.flush(); textField.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String message = textField.getText(); out.println(name + ": " + message); out.flush(); textField.setText(""); } }); while(true){ String message = in.readLine(); textArea.append(message + "\n"); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new ClientGUI(); } } ``` 用户显示信息界面: ```java import javax.swing.*; import java.io.*; import java.net.*; public class ServerGUI extends JFrame { private JTextArea textArea; public ServerGUI() { textArea = new JTextArea(); add(textArea); setSize(500, 300); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); try{ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); while(true){ Socket socket = server.accept(); new ServerThread(socket).start(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } private class ServerThread extends Thread{ private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public ServerThread(Socket socket){ this.socket = socket; try{ in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public void run(){ try{ String name = in.readLine(); while(true){ String message = in.readLine(); textArea.append(name + ": " + message + "\n"); out.println("Server received message: " + message); out.flush(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ in.close(); out.close(); socket.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { new ServerGUI(); } } ``` 3.设计两个文件处理程序,完成聊天双方信息的保存和记录。 保存聊天信息程序: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class SaveChat { public static void main(String[] args) { try{ BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String name = null; PrintWriter out = null; while(true){ System.out.println("Enter your name: "); name = in.readLine(); if(name.trim().length() > 0){ break; } } Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); out = new PrintWriter(new FileWriter(name + ".txt"), true); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ out.println(line); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } ``` 记录聊天信息程序: ```java import java.io.*; public class RecordChat { public static void main(String[] args) { try{ BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Enter your name: "); String name = in.readLine(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(name + ".txt")); String line = null; while((line = reader.readLine()) != null){ System.out.println(line); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } ``` 以上是基于Java语言的网络聊天室程序设计的所有代码,希望对您有所帮助。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

主要介绍了C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例,其中TCP的客户端与服务器端采用多线程实现,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信(附通信源码)

主要介绍了Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信(附通信源码),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

Java实现TCP/IP协议的收发数据(服务端)代码实例

主要介绍了Java实现TCP/IP协议的收发数据(服务端)代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Python基于TCP实现会聊天的小机器人功能示例

主要介绍了Python基于TCP实现会聊天的小机器人功能,结合实例形式分析了Python通过socket模块实现TCP连接的客户端与服务器端模拟聊天机器人功能相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享

主要介绍了使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享,能够实现包括重新连接与每分钟通信一次等的功能,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。