体系结构中什么是windows,什么是windowless

时间: 2023-12-30 17:05:09 浏览: 17
在计算机图形学中,Windows指的是一种基于窗口的图形用户界面(GUI)系统,例如Microsoft Windows操作系统中的窗口。Windows系统中的每个应用程序都在自己的窗口中运行,用户可以通过拖动、缩放和最大化/最小化等方式来管理窗口。 而Windowless则是指不基于窗口的图形用户界面系统,例如Web浏览器中的HTML文档,或者Adobe Flash中的SWF文件。这些应用程序不需要使用窗口来管理用户界面,而是使用其他的方式来呈现内容和响应用户输入。
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监听ChromiumBrowser 鼠标移动事件

要监听ChromiumBrowser的鼠标移动事件,可以使用Chromium Embedded Framework(CEF)提供的API。 首先,您需要在C++代码中实现CEF中的`CefRenderHandler`接口。然后,您可以实现`OnMouseMove`方法来处理鼠标移动事件。 以下是一个示例实现: ```cpp class MyRenderHandler : public CefRenderHandler { public: virtual void OnMouseMove(CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, CefRefPtr<CefMouseEvent> event) OVERRIDE { // 处理鼠标移动事件 int x = event->GetX(); int y = event->GetY(); // 打印鼠标位置 printf("Mouse move: x=%d, y=%d\n", x, y); } // 实现其他CefRenderHandler方法... }; ``` 然后,在创建ChromiumBrowser时,将上述实现的`MyRenderHandler`对象作为参数传递给`CefBrowserSettings`对象的`render_handler`字段: ```cpp CefBrowserSettings browser_settings; browser_settings.windowless_rendering_enabled = true; browser_settings.background_color = 0; // 透明背景 browser_settings.render_handler = new MyRenderHandler(); // 将MyRenderHandler对象作为参数传递 CefBrowserHost::CreateBrowser(window_info, handler, url, browser_settings, NULL); ``` 这样,在ChromiumBrowser中移动鼠标时,就会打印鼠标位置。您可以根据需要修改`OnMouseMove`方法来执行自己的操作。

cef3集成mfc多文档视图 demo

很抱歉,我之前的回答有误。以下是一个CEF3集成MFC多文档视图的demo步骤: 1. 创建一个MFC多文档应用程序 2. 在项目中添加CEF3库和头文件 3. 在你的MFC应用程序中添加一个CefView类,该类继承自CWnd并实现CEF浏览器的初始化和绘制。 4. 在你的文档类中添加一个成员变量m_cefView,该变量为CefView类型。 5. 在你的文档类中重载OnInitialUpdate函数,并在该函数中创建并添加CefView视图 6. 在你的视图类中重载OnSize函数,并在该函数中调用CefView的MoveWindow函数以确保CEF浏览器与视图控件的大小相匹配。 以下是一个简单的示例代码: CefView.h文件 ```c++ #pragma once #include <afxwin.h> #include "include/cef_client.h" class CefView : public CWnd, public CefClient, public CefLifeSpanHandler { public: CefView(); virtual ~CefView(); // CefClient methods virtual CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> GetLifeSpanHandler() OVERRIDE { return this; } // CefLifeSpanHandler methods virtual void OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE; virtual void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE; // CefView methods void Initialize(); protected: CefRefPtr<CefBrowser> m_browser; DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` CefView.cpp文件 ```c++ #include "CefView.h" #include "include/cef_browser.h" BEGIN_MESSAGE_MAP(CefView, CWnd) END_MESSAGE_MAP() CefView::CefView() { } CefView::~CefView() { } void CefView::Initialize() { CefMainArgs args(::GetModuleHandle(NULL)); CefRefPtr<CefApp> app(new CefApp); int exit_code = CefExecuteProcess(args, app.get(), NULL); if (exit_code >= 0) { exit(exit_code); } CefSettings settings; settings.multi_threaded_message_loop = true; settings.windowless_rendering_enabled = true; CefInitialize(args, settings, app.get(), NULL); } void CefView::OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) { m_browser = browser; } void CefView::OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) { m_browser = NULL; } ``` 在你的文档类中添加成员变量m_cefView ```c++ class CMyDoc : public CDocument { public: CMyDoc(); virtual ~CMyDoc(); // Overrides public: virtual BOOL OnNewDocument(); virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName); virtual void Serialize(CArchive& ar); virtual void OnCloseDocument(); protected: CefView m_cefView; DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 在你的文档类中重载OnInitialUpdate函数,并在该函数中创建并添加CefView视图 ```c++ void CMyDoc::OnInitialUpdate() { CDocument::OnInitialUpdate(); CRect rect; GetContentRect(rect); if (m_cefView.GetSafeHwnd() == NULL) { m_cefView.Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, this, 0); m_cefView.Initialize(); } } ``` 在你的视图类中重载OnSize函数,并在该函数中调用CefView的MoveWindow函数以确保CEF浏览器与视图控件的大小相匹配。 ```c++ void CMyView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CView::OnSize(nType, cx, cy); if (m_pDocument != NULL && m_pDocument->m_cefView.GetSafeHwnd() != NULL) { m_pDocument->m_cefView.MoveWindow(0, 0, cx, cy); } } ``` 希望这个demo可以帮助到你。

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