利用C51单片机、矩阵键盘和扬声器实现以下功能 1.按下16#按键时,播放一段预设好的旋律。代码

时间: 2024-03-03 07:53:25 浏览: 18
好的,下面是一个简单的代码示例,用于实现按下16#按键时播放一段预设好的旋律。这里假设你已经连接好了矩阵键盘和扬声器,并且了解如何使用C语言和C51单片机进行编程。 ``` #include <reg52.h> #define KEY_PORT P0 // 矩阵键盘连接的端口 #define SPEAKER_PORT P1 // 扬声器连接的端口 // 预设好的旋律,每个元素表示一个音符的频率和持续时间 unsigned int melody[] = {262, 200, 294, 200, 330, 200, 349, 200, 392, 200, 440, 200, 494, 200, 523, 200, 0, 0}; // 检测矩阵键盘是否按下16#按键 int check_key() { int row, col; KEY_PORT = 0x0f; // 将列设置为高电平,行设置为输出低电平 col = KEY_PORT & 0x0f; // 读取列状态 if (col == 0x0f) { // 没有按键按下 return 0; } KEY_PORT = 0xf0; // 将行设置为高电平,列设置为输出低电平 row = KEY_PORT & 0xf0; // 读取行状态 if (row == 0xf0) { // 没有按键按下 return 0; } // 根据行列状态计算出按键编号 switch (row | col) { case 0x7e: return 1; case 0x7d: return 2; // ... 其他按键编号 case 0xee: return 16; default: return 0; } } // 播放单个音符 void play_note(unsigned int freq, unsigned int duration) { unsigned int i; unsigned int count = 500000 / freq; // 计算PWM输出的计数值 unsigned int loops = duration * 10 / count; // 计算循环次数,以控制音符持续时间 for (i = 0; i < loops; i++) { SPEAKER_PORT = 0xff; // 输出高电平 delay(count); SPEAKER_PORT = 0x00; // 输出低电平 delay(count); } } // 播放预设的旋律 void play_melody() { int i = 0; while (melody[i] != 0) { // 依次输出每个音符 play_note(melody[i], melody[i+1]); i += 2; } } void main() { while (1) { if (check_key() == 16) { // 检测到16#按键按下 play_melody(); // 播放预设的旋律 } } } // 延时函数,用于控制PWM输出的频率 void delay(unsigned int count) { unsigned int i; for (i = 0; i < count; i++); } ``` 上面的代码只是一个简单的示例,可能还需要进行优化和改进,以适应实际的需求和环境。另外,需要根据实际的硬件连接和单片机型号进行相应的修改和适配。

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